最终,几个人咬咬牙,还是各自买了一台d。
2万日元,是有点小贵,不过也就相当于他们一周的饭钱。
仔细想想,又不是在d上面只玩一款《人鱼之心》,世嘉的许多游戏都挺不错的,所以游戏机迟早也是要买的。
还不如现在入手算了。
三个人结完账,在专卖店的门口告别。
“周一见,各位。”
“周一见。”
……
古川浩泽兴冲冲地拎着游戏机和卡带回到住处。
拆开游戏机盒子,将里面的16位机拿了出来。
摩挲着光滑的表面,古川不由得一阵兴奋。
不得不说世嘉的16位机其实做工还是挺不错的,造型上也很有现代感,手柄的上半部分呈现出流线型,更加贴合手掌。
比传统的fc要舒服得多。
只是手感上可能还没能习惯,握着总有一点怪异的感觉。
将游戏机连接好电视,古川这才拆开游戏盒,把《人鱼之心》插进了d的接口当中。
当然,在插之前,没忘记往下面吹一口气。
从壬天堂的fc时代以来,玩家都养成了吹气的习惯,主要是如果卡带的针脚上沾了灰尘,就容易导致花屏或者无法读取的现象。
这种时候吹一口气就好了。
当然,也不要用力过猛,免得将自己的唾沫也吹到上面。
打开电源开关。
启动游戏。
一段柔和优美的旋律立刻响了起来。
比起fc的音频来说,d的效果简直可以说是惊艳。
哇塞,不愧是16位机。
虽然之前古川浩泽就已经看到不少关于16位机如何如何好的广告,并且也有不少人推荐给他,不过直到今天他才深刻的感受到了16位机的魅力。
光是从画面质量上来说,世嘉的d就完全不是其他8位机所能比拟的。
这种感觉,就像是高度近视的患者,突然戴上了一副适合自己的眼镜一样——
整个世界都变得清晰起来了。
不,不仅如此,d的画面色彩也比fc要丰富得多。
就好像你从黑白老照片当中走入了现实一样。
嗯嗯,用这个比喻可能更为妥当一些。
现在古川浩泽颇有些后悔怎么没能早点儿入手世嘉的16位机呢。
……
画面当中出现了一排文字——
【poken株式会社
人鱼之心项目组。】
之后是海蓝色布景的边框。
中间是大大的【人鱼之心】几个大字。
这风格一看就知道是【古原椿湫】制作的。
看到这里,古川浩泽不由得一阵心潮澎湃。
古原椿湫这个家伙对于画面的要求和把控能力真的是世界一流的,能玩到他的作品真的是一种享受。
游戏正式开始。
……
东太平洋,暴风雨肆虐的海面上
一艘游轮颠簸不堪。
轰隆一声,游轮撞到了冰山之上。
巨船被撕开一条裂缝,紧跟着海水涌动进来。
“不好!船要沉了!”有人大声喊到。
【在山崎辉的眼中,远处的海面上撕扯过巨大的闪电】
【在他彻底失去意识之前,海水的磷光当中出现了一张美丽无暇的面容。】
【女孩子的惊讶的眼睛看向他】
【紧接着巨大的鱼尾一扫而过】
咦?
居然是以文字的方式展开的剧情吗?
这个文字也太多了点吧?
古川腹诽到。
在此之前,他还从未体验过这样的游戏形式。
poken之前开发的阴阳师系列虽然也有类似的元素在里面,但总体来说还是更偏rpg一些。
可《人鱼之心》就是非常典型的glge了。
准确来说是视觉文字小说类型。
在这之前还没有哪一款游戏这样做过。
其实风险还挺高的。
因为相当于舍弃了游戏性,游戏本身的脚本如果不够出彩的话,很容易导致玩家流失。
一开始对于大段文字描述的游戏类型还有些不太适应,不过很明显脚本作者的文字功底相当了得,古川很快就沉浸在了这个由图片和文字组成的故事当中。
……
男主角被海水淹没,彻底失去了意识。
等到醒来之后,发现周围的一切都发生了变化——
在巨大的海洋当中,四周一片光彩夺目,周围游动着美丽的五彩斑斓的鱼儿。