哇哦,这一幕简直太赞了。
整个游戏画面当中,男女主角向着相反的方向站立着,然后彼此对望,眼神当中透露出惊讶之情。
而背景音乐也恰到好处地响了起来,让人的灵魂也为之一颤。
这种情况下,不论是对于男主或是女主来说,都是非常颠覆世界观的事情吧?
古川浩泽心想。
也就是说,从现在开始,已经转变成为男主的视角了。
来了来了。
反重力的游戏设计来了!
古川浩泽看到这里,不由得一阵激动起来。
甚至他还停留在这一幕当中,然后站起身来,将腰弯下去,从裤裆间倒立着看现在的屏幕。
不论是从任何一方的视角来看,自己的世界都很正常的样子,而在另外一边则是完全倒立的景象。
女主角受到【重力】的作用,快要掉落到无尽的天空当中,虽然已经从铁丝网上拿到了背包,可是已经快要挂不住,两只手紧紧握着铁丝网上方。
眼看就要完全坠落下去,女主角吓得拼命大喊:“快救救我!”
男主角虽然一脸迷茫,不过还是爬上了铁丝网。
刚把手握住对方的,一股无形的向上的拉力就拽着男主角飞了起来。
当两个人倒悬在天空当中的时候,阳光正从远处的山峰之间挥剑斩开,云海与大地交汇,整个画面美轮美奂,如同梦境一般。
哇塞!
古川浩泽不由得一阵感叹。
这个景象也太美了吧?
眼看着就要坠落下去,女主角没有办法,只能松开了手。
于是背包从天空当中掉落了下去,连同其中装载的手电筒一起。
手电筒的亮光一闪即逝,瞬间消失在了云层之中。
随着背包丢下去之后,女主角的身体重量明显要比男主更轻,于是两个人又缓缓落回到了地面上。
画面再次倒转而回,到达了男主的视角。
从男女主角相遇开始,整个游戏都发生了变化。
画面当中出现了一行白字:【第二幕:爱贺】
……
男主角的名字叫做艾吉。
为了帕特玛不会被【坠落】到天上去,于是他紧紧抓着帕特玛的手臂。
第二幕之后,两个人就用这样互相颠倒但是紧握对方的方式开始了游戏。
之后进行的关卡可以说相当的优秀和别出心裁:
因为受到彼此重力的影响,男女主合体之后,整个人的重力仿佛减轻了许多,所以跳跃的高度也比以前更高更加轻盈,让古川浩泽有一种在月球当中的错觉。
而且中途两个人可以从其他的地方获得一个新的背包,用来搜集道具。
游戏当中,在爱贺这个新的区域关卡当中,一些房间里可能会有【男主】这个世界的物品,也会有【女主】那个世界的物品。
对应的物品都能增加在那个世界当中的重量配比。
比如说男主这边的物品搜集得更多,那么人就会落在地面上,跳跃的高度就会减少。
而当女主世界的物品增多时,人就会越来越轻,甚至能飞到天上去……
这些都是需要玩家们自己考量,在背包栏当中进行选择以方便通过后续的关卡的。
一些重要的关卡当中,在设计上也很有意思:
比如说古川浩泽操控着两个人来到了一处断裂的钢铁桥的位置,一般情况下很难跳过去,但是上方是金属天花板的话,那么就可以让女主角这边的配重更高,然后飞起来在天花板上面行走。
“太有意思了!”古川浩泽全程一脸笑意,从来没有玩过这么具有创造力同时画面又极具感染力的游戏。
让他置身于这个重力与反重力互相结合的世界当中,运用自身的体重和道具来进行游戏并且搜集线索。
这种感觉真的太有趣了。
游戏这种东西,有一部分是靠着数值,就像是暗黑破坏神,搜集装备提升自己,搭配不同的技能和装备在实力变强当中体验快乐。
这也是人与生俱来的本能,谁不希望自己变得更强呢?
还有另外一种类型的游戏,则是激发人类原始的探索欲望。
新鲜感。
这种东西也是刻在dn里面的,人类只有不断的探索并且对新鲜事物保持好奇才能不断获得进步,所以当你能够体验到一款设计上崭新的游戏时就会获得前所未有的快乐。
现在的古川浩泽就是如此。
玩到这里,他不由得暗暗佩服,poken这家公司的创造力简直太了不起了。
当年第一次玩超级马里奥的时候,古川浩泽也有类似的感觉。
只不过后来游戏同质化太严重,各种类型的横版游戏都有了,而且