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124.四个字足够了(为盟主玖玥初旬加更4)(2 / 3)

大了,记不住东西,那就好好休息,干嘛还要工作?】

差点儿就脱口而出了,这样的话。

仔细想想,宫崎觉得自己的年纪也差不多。

有些时候宫崎骏甚至认为铃木敏夫在吉卜力工作室的作用比自己还要重要,没有了宫崎骏,动画还能做出来,没有了铃木敏夫,那么就缺少了非常优秀的制作人。

所以,还是希望这个家伙能多留在吉卜力,一直工作到跟自己一起退休吧。

嗯嗯。

……

两个人将视线转移到电视当中。

随着bgm的响起,游戏当中的场景也在变幻着。

漫天的光玉纷纷扬扬落下,树梢之上是灰白色的天空。

发白得让人感到眼睛一阵刺痛。

与此同时随着镜头跟着光玉落下,地面上是一大片的花海,被风吹拂着翻起一阵阵的波浪。

整个画面非常的漂亮。

然后是角色们挨个出场。

下面还写着对应cv的名字。

但绝不是青智源记忆当中的cl画风,而是有着浓浓的宫崎骏风格。

光线更有层次感,同时人物的色彩更为柔和和丰富,更贴近于宫崎骏笔下的人物面貌。

眼睛不是大大的占据整个面部一半的那种,而是每个人都有自己的特色,但是很亮。

眼睛很亮。

这就是铃木敏夫看到角色们的第一感觉。

不是空洞而大,也不是碧水如波,是闪闪发亮,只看一眼你就知道这些角色们是有灵魂的。

……

在这些角色们闪过之后,画面当中响起了一段男主的独白:

【我讨厌这座小镇】

【因为这里尽是些我想忘掉的回忆】

【每天去到学校】

【日复一日】

【真的有改变的一天吗】

这一段独白显得异常的压抑,而且主色调也是灰白色的,让铃木敏夫不由得皱起眉头。

宫崎这个家伙居然能接受这样的游戏安排呢。

要知道宫崎仓鼠可是那种在绝境当中也要表现出无尽希望的人,即使有着如何悲惨的命运的主人翁也一样要鼓起勇气来生活。

可是这脚本看起来……

怎么说呢,从一开始就能感受到悲伤压抑的氛围,如果没有点欢快的元素,恐怕会把人逼疯。

而就在他正这么想着的时候,男主的视线当中出现了一抹靓丽的风景。

在一排樱花树底下,站着一个羞怯的少女。

原本颜色的灰白的。

可就在这一刻却亮了起来。

【这一天,我遇到了她】

【也正是从这一天开始,我跟她一起攀登着这条漫长的山道】

【或许,这就是我们的故事吧?】

到此为止,画面泛白。

然后在其中出现了pokeni的字样。

【cnnad,讲述温暖治愈的故事,不可错过的人生galgame】

【古原椿湫复出之作】

【9月号开始在各大游戏售卖店进行售卖,欢迎前来】

……

“欸?这就没了?”

铃木敏夫有些哑然。

这种感觉就好像坐在电影院当中,刚看了一个开场,还没等到具体的情节发展呢,结果就没了。

“一分钟不到的pv,你想看到什么?”宫崎骏说。

“我……总得有什么信息传达的吧?”铃木敏夫说,“pv只有校园,少男少女相遇,还有不可名状的光玉……总体来说画面是很漂亮了,可总觉得看了跟没看一样。”

“氛围感渲染到了就行了,本来就是少男少女的故事。”宫崎骏反驳到。

这游戏本身的乐趣就在于让玩家们体验剧情。

按照宫崎骏的想法,有些东西得尽量藏起来。

可cnna如果将结尾藏起来的话,其实就是很欢快的校园类型游戏,反而失去了它本身的韵味和价值。

宫崎骏在这里留白,只通过画面和音乐来传达氛围感,其实相当于在保护这个游戏。

或者在他看来,这样就足够了。

“唔……这么说也没错了。”

不过铃木敏夫总怀疑,这么少的信息量,其实完全是靠着画面和人设来建立吸引力。

剧情方面的设定一点儿也不透露,真的没有问题吗?

虽然那种氛围感,的确像宫崎仓鼠说的已经传达了。

但是否传到到位呢?

铃木敏夫其实是怀疑的。

不过嘛……

对于pokeni的玩家们来说,搞不好光是【古原椿湫】这4个字就已

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