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第380章 战争借口(1 / 2)

“元首,你找我?”

“怎么,我们的约瑟夫博士怎么1副怒气冲冲的样子?”

斯特拉瑟看着戈培尔不禁觉得有些好像,因为后者此时表现的像1只暴躁的公牛。

额,暴躁的小牛。

“是这样吗?”

戈培尔立刻整理了1下面部表情。

在元首目前他还是不想太失态的。

“主要是国会里的那些家伙太可恶了。”

戈培尔愤愤不平地说道。

“才过了几年好日子这些人就想要躺平了,对于消灭资本主义1点都不热心。”

“很正常,对于日子人来说,过好生活才是最重要的。

如果1个人1无所有,那么他可能愿意为了对抗资本主义压上自己的性命。

但是如果1个人有了1头牛,那么他就不愿意冒险了。”

斯特拉瑟安慰道。

“很有道理,所以元首您找我是有什么事情吗?”

“跟你1样,我也为了找1个合适的开战借口而苦恼。”

“告诉民众我们要去摧毁资本主义在欧洲的统治?”

“不行,在我们已经摧毁了德国的资本主义之后民众对于世界革命并不热心。

用这个理由恐怕很难让他们接受总体战。”

“那告诉他们不打仗我们的工作福利很难维持下去,必须削减。”

“这更不可能了,我们民族工人党的宗旨就是要提高德国人民生活水平的,不可能削减。”

“这也不行,那也不行。”

戈培尔有些烦躁。

“战争借口而已,找1个理由真的很重要吗?”

“当然很重要,约瑟夫。”

斯特拉瑟解释。

“虽然战争中实力才是决定性的环节,但是也需要合适的宣称,才能把所有的力量集中起来,发挥出全部实力。”

师出有名非常重要。

因为战争不是打架,战争双方的实力很大程度上与统治能力有关。

即使你再有钱再有势,如果你带着1帮心怀鬼胎、离心离德的人打仗,你也不见得打得过比较弱的对手。

尤其在古代,没有高科技通信装备,战斗单位随时会陷于各自为战的状态。

如果你不能让下面的人相信你取胜的机会比较大,那么投降和逃跑甚至为了1点小利就反水是很容易发生的事情。

毕竟打仗是玩命,意志不坚定,是玩不下去的。

如何让下面的人在战争1开始的时候就相信取胜的机会比较大?

当然是以理服人,你打得有理,士兵会比较容易相信自己会取胜。

为什么?

因为人的思想意识是可以受到群体意识感染的。

比如你打仗的理由是保家卫国、报仇血恨,只要让中层将士吼几嗓子,很快大家都会感受到保家卫国、报仇血恨的气氛。

在这种气氛之下,每1个个体都会觉得别人都有取胜之心,然后自己也会深受鼓舞。莫名其妙就觉得自己应该胜利。

这样在战争过程中,这种信念也会产生1定的约束力,而这种约束力会在很多关键时刻影响到每1个人的抉择,这些抉择可能会直接决定战争的胜负。

在古代,1颗钉子毁灭1个王国并不是寓言,而是1些血淋淋的事实。

当然,你的理由也可以是去抢钱抢粮抢女人,这种理由其实也挺有效,但前提是你确实实力强大,干坏事有较多成功案例,不然你莫名其妙去抢别人,别人不会拼死反抗吗?

干坏事,士兵还是会心虚害怕的。

除非你把钱实实在在发到每个人手里,否则谁能真的high起来呢?

即使有1时血气之勇的支持,也不能保证在变化莫测、艰难困苦的情况下都能军心稳定。

有时候即使1方取得暂时性的优势,也可能因为部分将领举城投降敌方而失败。

为什么会出现这种情况?因为人不是游戏npc,也会从根本上判断形势,也会受到错误信息的影响,还会为自身利益考虑。

如果你不能提供1种道理1种信念,你保不齐他做出什么决定来。

3国的时候,为什么曹操始终不称帝?

因为只要他不称帝,他去打刘备、孙权就是师出有名,属于代表汉室讨伐叛逆(刘备的身份毕竟是可疑的)。

我们现在觉得那个时候是军阀混战、3国争霸,汉朝已经名存实亡了。

但对于当时普通老百姓来说,天下还是汉朝的。

老百姓没有信息来源,很多事情都是道听途说。

丞相叫征他当兵去平息叛乱,他觉得朝廷还是那个朝廷,造反的毕竟是造反的,所以他能踏踏实实地去打仗。

哪怕

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