,让人浑身一颤,瞬间扫空了所有的疲惫和懒惰。
“我们要反抗到底!我们要为感染者争取一个真正光明的明天!
“我们......在此,是为了我们、我们的子辈不再受到不公平的对待!
“整合运动万岁!”
“整合运动万岁!”
“整合运动万岁!”
“整合运动万岁!”
群情激愤。
霜星有些暗爽。
这些演讲技巧是自己闲的没事的时候,跟塔露拉学的。
塔露拉说这样最能迅速动员兵士们,让他们可以爆发出一定的战斗力。
双月高悬在天上。
但复仇的火焰,会永远在夜晚充当黎明的曙光。
哪怕它很微弱。
哪怕它很微小。
但足以向世人证明,他们存在着。
反抗的意志,在这片大地上从未缺少过。
.............(TP起点)
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冲车
目标价值: 近战 物理 器械
占用阻挡数:
生命值 A+
攻击力 00
防御力 A 00
法术抗性 0 重量 移动速度 0.(.)
攻击间隔 .0
优先攻击【器械】。
(没错,又是咱们的支援装置)
未被阻挡时:获得0%【庇护】
s未被阻挡时:占用阻挡数+,移动速度+.,对路径上的所有敌人额外造成00点物理伤害。
攻击时:附带0%【破甲】,自身获得0%【脆弱】。
进入目标点:对全场敌人造成0%【脆弱】,s晕眩且使其再部署时间+00%。
造价昂贵的冲车。没有附属任何源石技艺,但强悍的动力系统和坚硬的钢铁身躯使得它攻无不克、战无不胜。
大炎古代的攻城利器,现在早已被推广直整个泰拉,但由于移动城市的推广,其使用者也越来越少了。
失衡抗性 有 沉默抗性 有 晕眩抗性 有 冰冻抗性 有 沉睡抗性 有
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刀车
近战 物理 器械
生命值 B+
攻击力 00
防御力 A 00
法术抗性 0 重量 移动速度 .0
攻击间隔 .0
优先攻击【器械】。
将受到的攻击以等额物理伤害的方式“回敬”给对方。
受到的所有近战伤害减少0%。(不影响反伤)
攻击时:附加%【破甲】。
造价相对便宜的刀车。为了适应现代战场,加装了被动反伤式的源石技艺。
大炎古代的守城利器,但往往在城门被攻破的时候,它也早早地失去了它本应有的作用。
失衡抗性 有 沉默抗性 有 晕眩抗性 有 冰冻抗性 有 沉睡抗性 有
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帷幔
器械
生命值
防御力 B 000
法术抗性 D 0
重量
不移动,不攻击,可在指定地点被召唤。
自身获得0%的远程伤害减免,但自身受到的近战攻击+0%。
自身周围.格的友军获得【隐匿】。
造价最便宜的帷幔,可以有效防御远程手段的攻击。为了适应现代战场,加装了烟雾发生装置和法术吸收装置。
大炎古代的守城利器。它最后的作用就是掩护友军撤退。
失衡抗性 有 沉默抗性 有
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整合运动器械兵
生命值 B+
防御力 bsp; 00
法术抗性 A 0
重量
移动速度 .0
不攻击。
自身受到伤害时:在该地点召唤【帷幔】。
自身被消灭时:召唤【刀车】。
在场时:
场上有友军血量下降%时:在友军地点召唤【帷幔】。
场上每有名友军倒下:召唤【冲车】。
自身在场时:所有【器械】获得0%的【鼓舞】。
整合运动的器械中枢兵员。喜欢躲在器械身后,让器械先去消耗敌人。
沉默抗性 有
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