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第一百零五章 没有体验过魔兽的游戏人生是不完整的(求订阅)(1 / 3)

最关心你的人,往往不是你的朋友。

而是你的竞争对手。

就如同哪怕知道这一次大概是亏损不了,哪怕自家游戏已经上线。

但陈旭的一颗心,依旧是惦记着远在深城的辰美工作室里的刘一守身上。

此时此刻的刘一守,同样也是整颗心悬挂在了魔兽争霸上。

他在第一时间为其贡献出一份销量,在第一时间进入到游戏里面。

只为了想要看看这款游戏的实机品质到底如何。

甚至为了体验到最普通玩家的感受。

他特意将自己的电脑CPU换成了,目前蒸汽平台占用比最多的型号。

还换上了1080P分辨率的显示器。

“好重的心机!”游戏还没下载,刘一守的表情就一黑。

因为他发现这魔兽争霸是分成了两个版本。

如果玩家选择只玩免费游玩的RTS内容的话,仅仅只需要下载差不多15个G的内容就行了。

而需要付费的单人剧情战役版本,则是高达120個G。

为什么要这样分?

不就是害怕一些对单人战役不感兴趣的玩家,看到体积太大,可能会不玩么?

而会玩RTS多人部分的玩家,换一句话来说,其实也是他们‘兽人与人类’的受众。

魔兽争霸留下的人越多,那不就代表,他们后续的销量会越小么?

“不过还是要看游戏本身的质量。”刘一守开始下载游戏,单人剧情还要一段时间。

但纯粹RTS玩法的多人模式,倒是很快被下载好了。

首先进入到游戏时,还不能够跟玩家对战。

而是必须要打一盘新手教学电脑。

没有关注为什么要先强制打一盘新手教学电脑。

刘一守关注的点,则在于游戏的帧数。

“可恶!这个帧数,比起单人剧情战役又高了不少,他们又对游戏进行了优化么?”刘一守咬牙切齿恨恨的说道。

如果说自己的短处,会让他感觉到难受。

那敌人的进步,则就是会让他感觉到愤恨难以接受了。

之前试玩DEMO的时候,他感觉游戏的优化已经很不错了。

毕竟是基于老EC引擎而开发的游戏。

可为什么现在正式版,你的优化又上了一个台阶?

这帧数又高了!

尽管这跟还没有开始建造,并生产大量部队有关。

但有之前试玩DEMO经验的他,还是能够简单分析对比出来的。

“不过这个游戏,复杂程度上倒是没有‘兽人与人类’那么高。”

真正开始游戏,刘一守心里面进行对比。

他不算是什么RTS高手,但多少也玩过一些RTS游戏。

而且‘兽人与人类’的开发过程中,他也自己上手玩过,多少有些了解。

首先最直观的感受,那就是魔兽争霸看起来很复杂。

可实际上无非还是很传统的RTS那一套。

升本、科技树、兵营,只不过相比于以往的RTS游戏,多出了商店跟英雄祭坛的设定。

其余的建筑功能,基本都能够在以往的RTS游戏里面找到雷同的点。

“不过感觉英雄好像的确太强了?”刘一守心里面默默盘算着。

尤其是他玩的还是人族,首发选择了一个叫做山丘之王的小矮子。

那个一技能锤子丢出去之后,野怪肉眼可见的少了三分之一血。

而且比较过分的是这个技能,还有眩晕效果。

甚至可以在将敌人眩晕之后,用几个士兵将敌人团团围住。

要知道以往的RTS游戏里面,想要围杀敌人是非常困难的。

对于玩家的操作需求可以说是拉满的。

可在魔兽争霸中,如果英雄都有这种控制技能,尤其还是远程控制技能。

那这种围杀不是太简单了?

而且更关键的是这英雄,刷怪等级起来且爆了加属性的装备后。

真的是一个能打三四个单位。

“果然启明星游戏,还是缺少这方面的经验吗。”刘一守感觉自己的心情稍微好了一点。

毕竟RTS类型的游戏么,主要玩的不就是部队么?

英雄这么强大,不就喧宾夺主了么?

“不过还是有一点不得不防,魔兽争霸似乎就是准备有利新人?”刘一守体验着游戏的同时,却又皱了皱眉头。

因为伴随着游戏内容体验时,他发现这款游戏,有不少跟以往RTS都不太一样的地方。

首先就是编队,跟全部单位选中的问题。

刘一守也玩过一些传统的RTS游戏,很

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