但对仁天堂来说,那哪能真的不管?
尤其是已经知道《塞尔达传说:旷野之息》到底有多大潜力的情况下。
这种可能因为舆论,而毁掉的情况,他们绝对不允许出现。
甚至在仁天堂内部,塞尔达的评级,已经比他们仁天堂自己的几个游戏都要更高更重要了。
而且在嗦尼公布了其主机发售的期限后。
仁天堂也紧随其后,召开了发布会宣布了自家NX平台的发售时间跟定价。
不多不少,比起嗦尼要早三天。
同时在定价方面,嗦尼最新版的主机定价为无光驱的低配版399美元,高配版则是499美元。
相比于以前的299定价,足足高了200。
这的确影响到了一些玩家,但在‘求生者2’那堪称逆天的媒体评分面前。
显得似乎也没有那么重要了。
毕竟游戏机买来,不就是为了玩游戏么?
至于仁天堂这边的NX,则是对标了上世代索尼PS的定价299美元。
显然在价格上面是占了一个便宜。
可游戏阵容这一块,哪怕最受看中,同时也是宣传最猛,由启明星专门为其开发的《塞尔达传说:旷野之息》。
相比于嗦尼那边的‘求生者2’还是差了不少的热度。
“希望能够有一个开门红吧。”仁天堂总部中,岩田茂哪怕相信塞尔达的魅力,可这个时候还是有点患得患失。
没办法竞争对手太猛了啊!
不像是陈旭经历过这些,这还是岩田茂首次见识到‘魔法’的力量。
加上这种‘魔法’力量在影视市场,已经证明过的确有利润可图。
现在他能不担心么?
相比于岩田茂这边患得患失。
嗦尼那边的基恩瑞姆,则是意气风发。
“让你们先跑三天,我这把刀再砍向你们的狗头!”
基恩瑞姆打开网站,看着魔法群体们层出不穷的彩虹屁,满意的点了点头。
而除了当初在东京电玩展上狠狠刷了存在感的巨硬,这时候则就显得有点尴尬了。
同样他们也宣布了,主机上线的时间。
就在嗦尼的次日。
可关键是仁天堂、嗦尼这边都有各自的护航大作。
但巨硬这边却没有。
当然也不能说完全没有,只是对标一下两家竞争对手,实在是拿不出来啊。
“花了那么多钱,收购了那么多工作室,结果一款像样的游戏都弄不出来,全特么是吃干饭的么?”
斯赛宾忍不住将自己的手柄摔在沙发上。
最难受的事情是什么?
不是自己输掉主机战争。
而是这主机战争开始,原本以为是自己跟嗦尼抗衡。
结果到了那一天发现,自己连存在感都没有。
除了自己宣发带来的热度,玩家群体间盒子粉丝外的群体,甚至都不愿意提一嘴他们盒子。
“先赢不算赢,笑到最后的才是真赢家。”
“呼……呼……没关系,后期发力!盒子赢在未来!”
斯赛宾连连吸了两口气,让自己并不那么愤怒。
紧接着拿起用了近二十年的理由,继续先用着。
…………
时间一天天过去,御三家的广告每天轮着来。
在这种氛围中,在无数玩家与媒体的期待中。
5月29日,由仁天堂吹响了象征新世代主机战争,正式开始的号角。
NX平台在全球范围内上架发售。
同步发售的还有NX搭载的首发游戏。
两款仁天堂旗下的第一方游戏,移植过去的只狼、底特律。
以及明眼人都清楚,作为第三方厂商,但却被仁天堂无比看中,投入了超额资源宣发。
由启明星游戏为其开发的限时独占护航大作——
《塞尔达传说:旷野之息》