要知道‘魔法之地’烂归烂,但成本投入也是一眼可见的。
这么大的项目,都没想过通过继续宣发能骗多少玩家,就骗多少玩家么?
好回回本么?
对于一些比较关注游戏方面消息的玩家,可能会奇怪并觉得‘魔法之地’这样一坨大便,就算宣发还有谁会去买。
但实际上很多玩家,其实是不会主动去接收各种游戏方面信息的,而是被动式的接受。
这也是为什么,哪怕是那些对玩家来说,算是家喻户晓的游戏公司,开发的顶级IP新作。
依旧会投入数千万,甚至上亿规模的宣发资金,进行对项目宣发的原因了。
因为不宣发,真的会降低很多销量。
而这也是陈旭选择大表哥,有一定把握狠狠爆死统子的原因之一。
“主要是‘魔法之地’的情况比较复杂吧。”陈旭想了想说道。
黑他们的话。
基本上也就只能够从魔法力量方面下手了。
毕竟生化奇兵无限的评分放在这里。
全球媒体评分综合分数9.0,截止现在玩家评分9.2。
尽管比不上此前的塞尔达传说,可却也是迄今为止启明星游戏旗下,口碑最好的一作了。
甚至连魔兽争霸都没有生化奇兵无限的评分高。
当然这也主要跟后者本身,具备一些文艺属性有关。
就跟电影一样,大部分文艺电影的评分,总是要比商业电影高一些。
黑,有点黑不动。
但给‘魔法之地’宣发的话,又不是那么简单的。
毕竟这游戏可不是嗦尼自家的作品,而是ES跟嗦尼共同推出的。
此前嗦尼野心勃勃,想着靠‘魔法之地’再振雄风,甘愿承担其宣发环节
没想到拉了一裤子。
这种情况下,再让嗦尼自己一个人进行宣发,显然是不可能的了。
至于ES的话,作为一家老牌的日本游戏开发商。
‘魔法之地’只是一个新星IP,他们旗下还有一大堆宝藏IP呢。
更不可能将资源,耗费在这样一坨大便上面,哪怕它造成了亏损。
毕竟同样的钱,投入到其它更有前途的项目上,完全能赚的更多。
“的确,而且ES好像也不是很好过,正寻思着将以前的老游戏重制,看能不能炒炒冷饭呢,而且听山上英二他们说,日本那块游戏圈子里面有传言,夜光组这一次恐怕得被ES给拆分卖掉了。”听完陈旭的分析,肖岛有些感慨的说道。
“拆分卖掉?什么情况?”陈旭有些惊讶。
…………
…………
“情况就是这么个情况,你们好好想一想吧。”
“要么并入本部,要么就只能挂牌,看有没有人收购,如果没有人收购的话,总部这边也会直接进行解散。”
“到时候你们要么自愿离职,要么还是并入总部这一条路,但那时候社内的资源倾斜……”
晚上将近十点半。
ES分部的夜光组办公室里面,灯火通明。
还在加班的员工,一个个都是愁眉苦展
办公室门口,一个梳着中分头的中年人,跟另外一个人顶着蘑菇头的中年人,同步鞠躬送走总部的高层后,关上办公室的门。
两个人相视一眼面露苦涩。
梳着中分头的中年男人,叫做高桥哲也。
另一个蘑菇头中年男人,叫做野村哲哉。
两个人全都是夜光组里游戏开发部门的负责人。
当然也就是挂着个名字,因为这个小组,一开始并不是专门成立的游戏开发部门。
而是为了适配测试夜光引擎而组建的。
‘魔法之地’便是他们的第一款游戏。
上线三天时间不到,总销量120万套。
对于一个普通游戏厂商来说,这绝对是值得大书特书的消息。
可关键是‘魔法之地’是一个成本近亿美元的大型项目。
且后续的口碑也已经完全崩坏了。
再加上不管是嗦尼还是ES,都不可能往这个项目里面继续投入资金。
巨额亏损是必然的了。
嗦尼那边的基恩瑞姆,将大锅甩在了ES的头上,毕竟游戏是ES没做好。
而ES内部,松田洋人则就是将锅甩在了他们夜光组的头上。
想到这里,野村哲哉跟高桥哲也两个人就感觉一阵委屈。
要说项目真的是他们全权负责的也就罢了。
可关键在于,他们两个人别说掌管项目的进度跟内容了。
甚至连角色,场景美术以及剧情设计这种他们最擅长的事情,都不属于他