当初被只狼支配的恐惧了。
那时候第一次进入到启明星游戏的她,愣是在陈旭的办公室外面,打了一个月左右才堪堪将只狼通关。
这记忆不可谓不让她印象深刻。
倒是青沼真司还有山上英二他们,显得有一点兴奋甚至是期待。
加入的比较晚的他们,虽然当初在百金工作室里面,参与了只狼的动作元素开发。
可更详细的内容,却没有进行直接的开发。
同时这款游戏从销量上来说,或许可能是迄今为止启明星游戏,倒数第二销量的游戏。
仅仅是因为时间原因,稍微高于生化奇兵无限。
但对于当初这款游戏推出时,对于游戏行业的影响还是比较大的。
独特的风格跟叙事手法,吸引了一批游戏厂商,纷纷进行尝试高难度化的游戏。
甚至一些比较喜欢这种类型的玩家,还将这些游戏统称为狼类游戏。
“不太准确,严格意义上来说,它的难度要简单的多,哪怕是手残苦手也可以很轻松的通关。”陈旭摇了摇头说道。
这一次他所决定开发的项目就是前世鼎鼎大名的艾尔登法环。
又被玩家们调侃为老头环。
如果说只狼是偏动作的游戏,那法环的话则就是完全偏向于RPG了。
跟血缘还有黑魂类似,法环里面玩家可以通过升级,让自己的角色数值提升增加容错。
从原本被怪物砍三刀死,到后来砍四刀,砍五刀再死。
甚至如果玩家愿意稍微研究一下,针对的调整一下配装,能够硬生生抗BOSS六刀再死。
这可谓是跨越式的提升了。
更别说游戏里面,玩家可以根据装备、魔法选择各种各样的不同流派。
甚至在游戏里面,还有一些一周目比较超模,让玩家俗称轮椅的装备,以及道具。
只要拿到它们,稍微再了解一下BOSS的技能,哪怕你是一个轮椅患者,都可以轻松的通关。
早期的名刀月影、老寒腿、狗刀、仿生泪滴,全部被削弱了之后,还有狮子斩、出血粪叉等等一系列能轻松让玩家逃课的套路。
可以说相比于前世FS社旗下的其它游戏,法环完全是属于最简单的一个档次。
当然这是说在手段齐开的情况下。
因为有各种各样的逃课手段,所以在这款游戏里面,许多BOSS跟怪物进行设计时。
都考虑到了这种情况,只论BOSS的性能数值强度对比黑魂跟血缘,大多数都更上一层。
这款游戏的难,只在于玩家是想要轻松简单,还是说主动限制自己,例如不使用仿生泪滴、不使用某些道具装备,或者压制等级去挑战。
可以说法环虽然没有大多数RPG游戏的难度调节系统,但却已经通过各种各样的道具,进行了‘内置’的难度调整了。
但相比于陈旭了解这一点。
龚琦、应高他们却露出了一副‘真的吗?’的表情。
毕竟亲身经历过只狼开发的他们,可知道其中的关卡与小怪设计,到底有多么的丧心病狂。
“那陈总,游戏的剧情呢?”修夫朝着陈旭询问道。
毕竟从陈旭透露出的各个细节来看,这款游戏大概率就是只狼的那种风格了。
剧情或许不是最重要的,但却也是不可替代的存在。
“讲述一家子人关于想要成神的故事……”陈旭简单的概述了一下
听上去就好像家庭伦理剧一样。
实际上西方神话里面,大多数也都是如此。
希腊神话,还有北欧神话,包括东方神话也一样,大多都逃不过家庭关系的这一套。
“那个陈总,您关注到了么?近期嗦尼拿到了‘至尊九戒’的改编权,我们跟仁天堂合作,到时候很有可能会撞上啊!”
新加入到公司没多久的夜光组负责人。
野村哲哉忍不住开口说道。
尽管‘至尊九戒’开发的游戏工作室,只是一个位于德国跟爱尔兰,名不见经传的工作室。
而且游戏的主角,还是咕噜这个很有名,但不一定讨喜的角色。
可关键那是‘至尊九戒’,而且嗦尼也参与到了其中。
他们的新作听上去,还同样是西幻的类型。
这不是完全被题材碾压了吗?
相比于野村哲哉的担忧。
其余的众人倒是没有想太多。
一方面是荒野大镖客带来的成功,让众人有了不少的底气。
另一方面那就是知名IP,他们过去也不是没打过。
尽管‘至尊九戒’这属于超一线级别的那种了。
但他们启明星又不是吃素的。
“不用担心,游戏