看到这片无尽的虚空,再联想到notch的状态。
蒋哥顿时为notch的精神状态感觉到不妥。
很明显,notch现在的精神状态是不正常的。
但蒋哥却不知道notch精神失常的原因。
蒋哥马上便把notch带去了医院。
经过一番检查后,得出的结果是,精神受损。
医生给的诊断是,睡眠时间不足,压力过大导致的。
看到医生的诊断,蒋哥便以为,notch可能是压力太大才会导致精神失常。
看到notch这副模样,蒋哥也是于心不忍。
notch现在肯定是需要人照顾的,notch的父母也是常年在外打工。
就连过年都不一定会回来。
蒋哥肯定是不会抛下notch不管的。
蒋哥也是一咬牙,直接把国外的工作辞去了。
搬到了notch家,开始照顾他。
有了蒋哥的照顾,notch休养了一阵子后,气色看上去好多了。
这些日子,notch每天都要进游戏仓去制作游戏,但都被蒋哥阻拦了。
好一阵子没接触到游戏仓后,notch嘴里关于虚空的话题渐渐变少了许多。
大概休养了半年的时间,notch总算是完全恢复了。
直到他完全恢复,notch才意识到,前两年自己的精神状态有多可怕。
当他再次来到游戏仓内,看到那片虚空后,整个人都懵了。
他没想到自己花费了两年的时间,就做出了一片什么都没有的虚空。
notch也是马上便准备开始继续制作游戏。
还是先从主世界做起。
他的心里默念着泥土的代码,但编写出来后,并没有出现泥土。
那个代码还是虚空所在的代码。
notch见状也是吓得不轻。
他不敢再多做停留,马上便离开了游戏仓。
将刚刚的事情告诉给了蒋哥后,蒋哥也是建议他再继续休息一阵子。
蒋哥本来也向notch提议过要帮忙制作游戏。
但notch却是拒绝了。
他也不知道是自己太神经质还是怎么,他总觉得那片虚空不太对劲。
自己之所以会浑浑噩噩两年,好像是因为那片虚空的原因。
notch之前也跟蒋哥聊过这个问题,但蒋哥却让他不要多想。
医生说他是因为压力过大导致的。
notch也不知道该信自己还是信医生。
虽说不确定,但notch却不想蒋哥卷入这件事来。
他们两个人必须要有一个人保持绝对的清醒才行。
蒋哥见到notch那么执着,也不好再说什么。
随后便自己在网上找了点活儿做,然后每天照应着notch。
notch大概休养了一年左右的时间后。
再次进入游戏仓内,开始编写主世界泥土的代码。
好在这次他总算是成功了。
不过每次他能够编写的代码并不多,他的精神每次只能集中1个小时左右。
每天工作一个小时后,就必须要休息一到两天的时间来缓一缓。
但奇怪的是,这种情况只在制作《我的世界》的时候才会发生。
notch的精神恢复好后,便也开始跟蒋哥一样接一些私活,或者做一些小游戏啥的出售,毕竟得过生活。
notch在制作别的游戏的时候从未遇到过这种状况。
notch也因为这个奇怪的现象去就医过。
精神科的医生给的理由是心理压力过大导致的。
notch虽说觉得奇怪,但也还是没放弃对《我的世界》这个游戏的制作。
也正是因为制作这个游戏的时候发生的这些事,坚定了notch一定要制作出这款游戏的想法。
notch虽说制作进度很慢,但每天都在稳步进行着。
随着精神力变强,notch的整个状态也产生了变化。
渐渐的,他好像能够控制住自己的神经元了。
游戏仓连接的是神经元,notch只要能够断开自己的神经元,就能够延长自己制作游戏的时间。
这种状态也就是菜鸟目前处于的那种,梦游状态。
当notch发现这种状态后,便开始慢慢的练习。
后期游戏的制作,notch基本上全都是用这样的状态进行的。
也正是因为这的状态,才似的他没有再收到虚空的干扰。
时间飞逝,五年的时间转眼就过去了。