可以产生巨大的威力。然而,叶星辰也清楚地意识到,虽然无形在游戏中具有强大的作用,但将其应用于现实世界时,却存在着一些局限性。
首先,无形需要根据对方的心跳和呼吸节奏来弹奏出合适的特殊音律,这意味着无形必须对目标进行仔细的观察和分析,然后再演奏出相应的音乐。此外,即使能够成功演奏出这样的音律,也并不一定能保证对方一定会死亡,还需要满足一系列条件才行。
其次,无形的发动需要一个相对安静、不受外界干扰的环境。一旦有人在外界听到了其他声音或音律,就有可能打断无形的施展,使其无法发挥出应有的效果。因此,无形在实际使用中的可靠性受到了一定程度的限制。
最后,由于每个人的心跳和呼吸频率都有所不同,无形很难一次性控制所有人。即使能够控制一部分人的生死,也只能在短时间内做到,而且还需要面对许多不确定因素和挑战。这些都是无形的弊端所在,也是它在现实生活中难以完全施展的原因之一。
木偶就不一样了,木偶这个音技,可以直接操控人的思想不管死人还是活人,直接坐到用音律和精神力操控,让对方做什么就做什么,而且由于这个音技不用观察对方的呼吸和心跳,每个人听到了就会起到作用所以简直就神技。
就是两个缺点首先就是对方精神力超过使用者太多就不行了,其次就是必须一直弹奏出音律达到控制的目的,如果中途弹奏中断被控制的目标就会醒来。
当然这不是太大的缺点,因为这跟之前那个控制到让目标跳舞的音技不同,被控制的目标受到攻击也不会清醒,所以可以在里面附着音波攻击,也不怕攻击到那些被控制的目标。
叶星辰对自己创造出的这个音技有了大概的了解,随后叶星辰顾不得现在已经到了夜晚,没有像以前那样想要吃饭,现在的叶星辰就跟一个科学家一样,想要实验研究出来的科技成果。
随后叶星辰又从家族里接取了一个任务,任务名称保家卫国,这个任务就是异族入侵需要勇士去边境守城保家卫国,具体任务奖励根据自身因素来的,意思就是说表现的越好奖励就越高,这次的奖励跟以往的不同,这次会奖励武器和防具,以往完成任务只会奖励经验和游戏币。
但这对叶星辰来说没什么用,之前捡到的装备都被他换成游戏币了,拿来买能量恢复药剂和血量恢复药剂了,对叶星辰来说自身的强大才是真的强大,这些外物虽然也能增加实力但终究不是自身的力量。
叶星辰来到边境,眼前的景象让他震惊不已——大量的怪物正在疯狂地攻城!这种攻城任务吸引了众多玩家参与,但他不敢公然在城门附近施展音技。
因为这里玩家太多,如果被人发现他可以轻松杀死67阶怪物,还能用奇特的音乐操控目标,那后果不堪设想。
叶星辰观察着周围的情况,发现这些玩家的实力和数量对整个战局并没有太大的影响。双方的顶尖实力都拥有7阶的强者,而大部分玩家的等级则普遍在5阶左右。
显然,游戏的设定使得玩家无法改变整体局势,他们只能在各自的小战场上争取战功等奖励。
毕竟,像叶星辰这样能够跨越多个大境界杀敌的人物实在罕见。即使装备再好、技能再强大,大多数玩家也只能在自己的境界范围内战斗,最多跨越一个大境界杀敌就算很不错了。
想到这一点,叶星辰不禁感叹起来:“我好像成了这个世界的bug。”尽管如此,他还是决定保持低调,以免引起不必要的麻烦。毕竟,在这个世界里成为异类可不是什么好的事情,保不准就会被抓起来切片研究。
叶星辰没有像那些玩家一样在城门战斗,叶星辰运转起元力发动了隐息诀,这是蓝星上的一本很普通的隐藏气息的秘诀,对于古武者这种东西太过于鸡肋了。
因为古武者平时判断周遭环境,就是利用对天地之间的气息变换空气流动来判断周遭环境,所以对气息方面的问题都很敏感,而隐息诀对古武者来说就形同摆设,当然这对修真者来说就很好用了。
修真者感应周遭环境一般都会用精神力感知探查,虽然两者都是吸收灵气来提升境界实力,但武者对于意境或者说天地之力比较敏感,而修真者专修术法道法,对天地之力意境之类的东西没有什么太大的感悟。
这也是为什么武者可以在同境界吊打修真者的原因,修真者创造之初就是为了长生而研究出来的修炼体系,而武者创造出来的目的就是为了变强而创造出来的,与天争一口气与地争一口气。
修仙走的是长生之路,武者走的是纯粹的武道之路,单纯为了变强而变强,因此同境界的武者除了,前期修真者的天地伟力强于武者。
但修炼越到后期武者就比修真者越强,因为从踏上武者的道路开始,每个人都要走出属于自己的路,感悟自己要选择的道,领悟属于自己说意境。
在修炼前期武者的实力,大部分还局限于武技武技之类的,修真者