但很快哥布林就化作了空气消失了,取而代之留下的是一些材料还有灵石。
视频画面中的情景,让会议室内的众人,都感到了一种深深的无力和愤怒。
主人公和精灵们的行动,虽然是一种情绪的宣泄,但遗迹的规则——哥布林的不断刷新——使得这种报复,没有带来任何持久的满足感。
这种规则仿佛是遗迹制造者,对冒险者的嘲讽,让人不禁思考,究竟是什么样的人,会设计出这样充满恶意的遗迹。
他们开始猜想遗迹的制造者,究竟是出于何种目的和心态,会创造出这样一个,让人感到愤怒和无力的地方。
这种情绪不仅仅是对哥布林的厌恶,更是对遗迹背后,可能存在的恶意的反感。
小队在杀掉房间里的哥布林后,没有停下脚步,他们迅速行动,继续深入探索。
然而,当他们到达通道的尽头时,却发现前方已无路可走。
但就在这时,他们注意到通道深处,有一群特殊的哥布林和哥布林酋长,正在举行宴会。
这些哥布林似乎,并未意识到外界的变化,仍然沉浸在自己的世界里。
在这些哥布林的身后,有一扇石门,这扇石门很可能是通往下一层的通道。
当那些精灵们,在看到那些哥布林时,他们的眼神中闪烁着冷冽的光芒,就像捕食者发现了猎物一样。
他们毫不犹豫地冲了出去,对哥布林发起了猛烈的攻击。
这些哥布林在精灵们的愤怒面前显得不堪一击,很快就被一一击杀。
即使是那个看上去,比其他哥布林强上不少的哥布林酋长,也无法抵挡精灵们的攻势。
这场战斗成为了一场单方面的屠杀,哥布林的惨叫声在洞穴中回荡,但很快就被精灵们的怒吼所淹没。
这个哥布林酋长,虽然在同阶中算是较强的存在,但也只是一阶初期的实力。
如果按照层次来划分,那些哥布林战士和哥布林祭司,可能只是一阶一层的实力,而哥布林酋长则是一阶二层。
虽然同属于一阶初期,但其中的差距也是显而易见的。
只有一阶二层实力的哥布林酋长,当然不可能,是均在三阶以上实力的精灵们对手。
哥布林酋长倒下,很快便爆出了材料和灵石,材料是一个骷髅头能增加精神力,灵石也变成了荔枝般大小。
解决完哥布林后,他们没有立即打开石门,而是谨慎地在周围寻找可能残余的哥布林,确保没有遗漏。
经过一番搜索,他们发现了两个洞口,但没有找到更多的哥布林。
然而,不久之后,两个洞中传来了急促的脚步声,随后两队精灵出现在洞口。
这些精灵显然是之前与大部队,分开行动的,他们的出现带来了新的消息。
经过一番交谈,他们确认了三个洞口实际上是相通的,最终都通向这个石门的地方。
他们在来的路上,也发现了遭受折磨的同胞,这些同胞同样得到了救援,并被送回了族地。
正当他们准备进一步交流时,石门内突然传来了剧烈的响声,随后石门缓缓打开。
一群骑着狼的哥布林出现在他们面前,这些哥布林的实力,明显比之前的那些更强。
大约有一阶中期的实力,换算成更细分的层次,大约是一阶三层的实力,远超过之前的哥布林酋长。
这些狼骑哥布林,不出意外应该是第三层的怪物,但在愤怒的精灵面前,他们并没有构成太大的威胁。
精灵们本身就有无处发泄的怒火,看到这些迎面而来的哥布林,他们找到了发泄的对象,直接一拥而上。
每个精灵的动作都极为迅速,他们以最残忍和最快的速度,解决了这些狼骑哥布林。
有些精灵甚至因为争夺哥布林,而加快了杀戮的速度,这显示了他们对哥布林的极度憎恨,和对同胞遭遇的深切悲痛。
随着精灵们迅速解决了,狼骑哥布林的威胁后,他们开始注意到战斗后,留下的战利品。
地上散落着哥布林的毒牙、狼的牙齿和爪子,以及两颗李子大小的灵石。
这些物资的掉落,显然是因为遗迹的规则,将狼和哥布林视为了,两个独立的怪物实体。
(ps:这不比某些游戏良心多了?)
这一意外的收获,虽然无法弥补他们失去同胞的痛苦,但在某种程度上,为精灵们的愤怒和悲痛带来了一丝物质上的补偿。
在杀戮结束后,精灵们的怒火并未完全平息。
一位精灵向长老表达了,继续前进的意愿:“长老,我们继续前进吧!虽然这些怪物杀死了还能刷新,但是我还是不解气啊!”
他的话语中透露出,对哥布林的深深憎恨,以及对战斗的渴望。
长老听到这位精灵的话,环视四周,看到其他