市场。
不然他们炎黄工作室到时候不死也要脱层皮!
毕竟一款多人在线端游,都需要长线运营。
如果没火,那就是持续投入,一直亏钱!
这谁能受得了?
但买断制单机的话,就好一点点了。
至少不需要长期投入,属于一锤子买卖。
开发完成就销售!
林墨看了一眼众人的表情,心中无语。
他们还真把我当傻子了?
就算我很有自信,也不可能直接去和猪场硬碰硬啊。
林墨想要制作的RPG单机游戏,其实是他前世玩过上百遍的一款游戏。
这款游戏怎么说呢……
林墨只能用两个字来形容,无敌!
不过最关键的是,这款游戏可以给他带来极大的情绪能量!
只要你的心不是石头,玩过这款游戏,就绝对不会无动于衷。
虐哭那都是小事,就怕玩家忍不住上门来把他打一顿。
“墨哥,你现在有思路吗?”此刻,刘兴明反应过来问道,“RPG游戏比较偏重剧情层面,不过剧情设计,我不太擅长。”
“我也不太擅长。”祝子仁举手说道。
林墨笑了笑:“没事,剧情方面就由我来负责,现在我先来给你们讲解一下新游的整体设计……”
伴随着林墨的缓缓结束,众人脑海中逐渐有了一个清晰的架构。
包括这款RPG单机游戏的名字,林墨也直接告诉给大家。
——《仙剑奇侠传》!
一款仙侠类型的国产单机中文角色扮演游戏!
游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥,因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。
赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。
在旅程中,先后结识了林月如、阿奴等女性角色。
赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,还有拜月教主的阴谋等等。
各种阴差阳错之下,铸成了一段永恒的悲剧!
或者说,这其实是宿命!
“《仙剑奇侠传》这款游戏的主题就是【宿命】!剧情方面的事情,你们不用管,我来负责就行。而游戏的整体系统搭建以及音乐,就需要大家辛苦一下了。”
林墨说完,直接把自己早就编写好的游戏设计文档,发给大家。
刘兴明、祝子仁、贺全乐、卢航都开始低头认真阅读。
而林墨此时却在心中叹息了一声。
“剧情设计……有点困难啊!”
虽然他记得《仙剑奇侠传》的大部分剧情。
但是其中的细节、对白等,他的记忆就有些模糊不清了。
不过这也很正常。
毕竟他没有过目不忘的能力。
想要将《仙剑奇侠传》的完整剧情复原出来,只能借助系统的功能了。
林墨心念一动,打开半透明的系统面板。
【神级游戏制作系统】
【宿主:林墨】
【情绪能量:52530点】
【剧情设计:A级(0/100000)】
【关卡设计:A级(0/100000)】
【数值设计:A级(0/100000)】
【美术设计:A级(20000/100000)】
【配乐设计:A级(0/100000)】
《大逃杀:吃鸡战场》半个月给他带来了五万多点情绪能量。
不过他还需要再等待一段时间。
等到情绪能量筹够十万,一口气把剧情设计能力提高到S级!
到那时,他就有把握开始设计《仙剑奇侠传》的剧情了!
毕竟他对于《仙剑奇侠传》的整体剧情,还是非常熟悉的。
再配合S级剧情设计能力,说不准还能让《仙剑奇侠传》的剧情变得更好!
到时候再参加几个专业的游戏设计大赛,轻轻松松拿几个奖项回来,还能进一步提高《仙剑奇侠传》知名度。
“既然这个世界的游戏设计理念,对于游戏技术力和剧情这么看重。”
“那么我就让你们见识一下,什么叫做经典!”
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