份。
他这个学长,林墨也很清楚。
绝对算得上是正人君子!
所以林墨也不介意给他透露什么。
“真好啊,林同学这么年轻,就能发售一款全球范围的游戏了。”
“就算和国外一些游戏设计天才,也丝毫不差了。”
“估计再过几年,我可能就要去你们哪里,求饭吃了。”
端木海开着小小的玩笑。
“没问题啊。”林墨回应着说道,“学长如果想来炎黄工作室,我绝对是热烈欢迎!”
“哈哈哈,那可以啊,我就真的考虑一下了。”
“嗯嗯,尽管考虑,我绝对欢迎你!”
林墨和端木海越聊越开心。
而且端木海也确实有两把刷子。
不愧是清风大学多年以来的游戏设计天才。
很多时候,端木海的一些设计理念,就连林墨都感到意外。
而林墨也给端木海分享了一些自己的游戏设计理念。
端木海听完之后,远比林墨还要震惊。
“自由探索的2D沙盘地图,还有装备、道具和能力升级等RPG要素的融合,这种游戏做出来的效果真的不错吗?”
端木海忍不住询问道。
就在刚刚,林墨给端木海分享了银河恶魔城类型游戏的特点。
端木海一听到这种创新,顿时就来了兴趣。
以往的2D横版游戏,大部分都是固定的流程,不会重新回到之前的地图。
而根据林墨的讲述,这种创新类型的游戏,2D沙盘地图是完全开放的!
只不过会根据相应的剧情与地图设定,设置一些“能力锁”。
简单来说,就是发现新区域,无法进入,必须要拥有一项技能,再返回这个地方,通过技能进入新的区域。
这就是“能力锁”的设计理念。
“能力锁”就相当于地图关卡的钥匙,通过巧妙的关卡设计,让玩家会多次探索地图的各个角落。
这便是银河恶魔城类游戏的特性之一——回路探索!
可以在游戏中营造出设立谜题、寻找能力、解决谜题这样的体验循环。
而想要实现这样的设计理念,则必须要让游戏本身的地图设计,成为四通八达的世界。
可以让玩家能自由探索。
而对于林墨来说,他的心里非常清楚这是来源于“银河恶魔城”的设计理念。
不过在这个世界上,并没有银河恶魔城的游戏出现。
所以这就算是他的独创设计理念!
而在面对端木海提出的问题。
林墨笑着说道:“当然有这样的游戏存在,我刚刚开发完成的《大巫》,就是运用了相应的设计理念。”
“哦!那我一定要研究一下!”
端木海眼睛一亮。
既然林墨已经有相应理念的产物出现,那么他打算亲眼看看这样的游戏到底如何。
“嗯,还行吧,就是一个独立小游戏。”
林墨谦虚地说着。
端木海点点头,笑了笑。
他也觉得《大巫》应该就是一个小游戏而已。
毕竟新的理念才刚刚出现。
怎么可能会直接有成熟的作品出现?
所以对于林墨的谦虚,他也没有多想。
而此刻。
华国互联网,游戏相关版面。
《大巫试玩版》已经被众多玩家顶上了热搜!
【我去!这个游戏是真的!太牛逼了!】
【我刚刚试玩了试玩版半小时,只能用一个字形容——草!】
【楼上的别草了,这游戏太好玩了!我从来没有玩过这么有趣的2D横版游戏!地图这也太大了!而且还可以重新探索!还有BOSS和角色的操控性……】
几万条回复,瞬间出现在【佚名】发布的《大巫试玩版》下面。
而且下载量也瞬间突破了五十万!
要知道,现在林墨的飞机,才刚刚起飞。
他把《大巫试玩版》发出来,也没有过去多长时间。
一个试玩版游戏,竟然能直接突破五十万。
这直接把一众独立游戏设计师看傻了眼。
因为好奇,他们也把《大巫试玩版》下载下来,尝试游玩了一下。
结果不玩不知道,这一玩吓一跳!
就比如华国知名独立游戏设计师丰东鸣。
曾经也是制作出销量过百万独立游戏的天才。
不过现在已经老了,都三十五岁了。
他在正式开始游玩《大巫试玩版》之前,心中其实不以为然。
毕竟从事这个行业这么多年,什么样的独立游戏他没见过。
什么创新他没有想到过?
独立游戏向来就是以创新众多为特点。
丰东鸣并不觉得,《大巫试玩版》能够惊艳到他。
直至他正式开始游戏,击败第一个云海BOSS之后,获得了“能力锁”滞空技能。
丰东鸣猛地反应过来。
“这游戏不是试玩版吗?怎么还有其他地图!”
丰东鸣瞪大眼睛,盯着电脑。
此刻,他已经操控着游戏角色,通过滞空技能成功降落洪荒大地。
“这地图范围……有点离谱了吧?”
丰东鸣整个人都懵了。
这也太大了!
他原本以为云海那一关,就已经很大了。
结果洪荒大地还要更大!
这么来说,云海地图,只是一个小地图?
那些他在击败金翅大鹏鸟之前的那些BOSS,其实只是精英怪?
我去!
这个【佚名】简直是要害死人啊!
独立游戏而已,做得这么良心干什么!
“诶!不对啊。”
“这游戏只是试玩版,怎么直接把洪荒大地给开放了?”
“这难道不是正式版吗?”
丰东鸣有些看不懂了。
不过这款游戏非常有趣,众多元素,让他欲罢不能。
所以很快,丰东鸣就把烦恼抛在脑海,开始认真体验这款独立游戏!
而等他死在第二个地图BOSS手下几十次之后。
丰东鸣终于忍不住了,跑去网上找攻略。
而这一找,他才真正发现了《大巫》这款游戏的