《大巫》是2D横版游戏。
2D游戏的局限性,注定了地图设计方面的简单。
从某种程度来说,简单就意味着简陋,画面看起来不够恢弘大气。
这也是为何,软硬件技术高速发展之后,许多游戏设计师都沉浸在3D游戏的研究里面。
3D游戏的地图可能性和拓展性,包括想象力,可比2D游戏大得多。
但任何事情,都不是绝对的!
就比如现在,大菊王看见地图背景里面,云层漩涡的变化。
满屏画面骤然间出现绮丽的光辉。
“卧槽!这是什么?”
王大菊懵了。
直播间里的弹幕也全部都刷着问号。
就在下一刻,一个庞大无比的大日金乌,出现在众人眼前。
小小的巫灵在大日金乌身下,显得有些弱小可怜。
不过全程都是没有任何对话的。
因为《大巫》这款游戏,所有的剧情,全部都是图像式的表达。
没有语言,也就没有任何对话。
而且玩家想要了解到游戏的背景和剧情,也需要一边探索,一边自己推测。
就像现在,大日金乌的出现,让众人心中浮现出一个疑问。
这个是新BOSS吗?
未免也太霸气吧?
大日金乌的出场动画,其实无法用文字来形容。
因为这是二维的,且并没有多么夸张的动态效果。
如果硬要形容的话,大概有点像是神庙壁画里面的存在一般。
不过越是简单的东西,其实越难。
之前看上去比较单调的洪荒大地的种种关卡,此刻在大日金乌出场之后,所有关卡场景,瞬间发生的变化!
等到大日金乌飞入云层,消失之后。
大菊王还有些懵。
这是咋回事?
“诶!我的符纹这是怎么了?”
突然,大菊王发现道具栏里的引导符纹,散发着一种金光,还带着些许的火焰,看上去非常炫酷。
引导符纹的效果非常简单,那就是引导玩家探寻主线,不用再到处乱跑。
而此刻,金色火焰的引导符纹,突然生出了许多道金线,一直延伸到未知之地。
大菊王有些不明白了。
“为什么没有开辟新的大地图?”
“难道还要我回去不成?”
大菊王不解。
他跟着引导,再次回到之前的关卡。
也就是在这时。
大菊王发现,这些关卡的野怪,发生了极大的变化!
就连地图场景也是如此,每一个物品、跳台都挂着金黄色的火光。
大菊王试探了一番野怪,发现野怪的力量,得到极大增幅。
“我去!不会还要让我再打一次吧?”
大菊王双眼一黑。
他有些看不懂了。
连带着直播间里的观众,也纷纷讨论起来。
现在的洪荒大地,再也不复之前的单调,色彩变得更加鲜艳。
野怪的战斗逻辑AI,也更为丰富,难度更高!
“嘶!这是什么意思?”
“难不成想要开辟新的大地图。”
“还要重新将之前的BOSS全部打一遍?”
大菊王一路狂奔,根本不管那些得到极大加成的野怪。
而且因为他已经对这个大地图非常熟悉。
所以一路上都非常顺利,再次找到了之前的一个BOSS。
开启BOSS战。
果然!
BOSS也得到极大增强!
大菊王不出意外,来回几个回合,战败!
“这还咋玩啊!”
大菊王此刻已经想要砸电脑了。
《大巫》的难度本来就不简单,现在还增强了,这不是在故意增加难度吗?
然而就在大菊王身亡的这一刻。
突然间,新的剧情出现了。
也就是从这里开始,《大巫》世界观的冰山才彻底显露出来!
巫灵死亡之后,屏幕变成一片黑暗。
只有巫灵还悬浮在半空中,隐约可见。
突然,黑暗的世界出现了一缕光。
不是金光,而是色彩斑斓的光芒。
同时,巫灵的身周,浮现出十二道庞大的虚影,遮天蔽日,几乎占据了整个屏幕画面。
大日金乌,也是在这个时候出现了。
不过十二道庞大虚影,共同发出攻击,将大日金乌给击退。
黑暗的画面再次充满了光亮。
巫灵重新复活,大日金乌还在眼前,地图背景的云层漩涡,也还存在着。
“卧槽!我懂了!”
“刚才我那是被催眠了!”
大菊王恍然大悟,难怪他觉得很奇怪。
搞了半天,这是大日金乌的一种攻击手段!
让他好像陷入到幻境之中。
只不过在他死亡之后,出现的那十二道庞大虚影,让他脱离了梦境世界。
而大日金乌发现巫灵苏醒之后,好像是看了他一眼,接着没入云层漩涡之中,消失不见。
也就是在这一刻,引导符纹上面的火焰消散,只剩下淡淡的金光。
大菊王打开引导符纹,竟然开启了一幅地图!
只不过地图上面的画面,只有大菊王路过的路线,其他区域还只是迷雾。
不过即便如此,这个地图还是能够起到很大的作用。
通过其他填充其他的引导符纹,能够驱散迷雾。
大菊王也能够准确知道,自己的大概位置。
最关键的是!
大菊王还从地图上的迷雾中看到了五个大地图的名字!
《大巫》这款游戏有五个大地图,分别是:
洪荒大地、上古天庭、轮回地府、西方灵山、混沌宇宙!
只不过现在大菊王还不知道,这些大地图的具体模样如何。
等到他继续玩下去,他就会发现。
《大巫》的每一个大地图的设计,风格尽皆不同!
但是一些仔细观察的玩家,能够非常敏锐的发现。
每一个大地图所使用到的场景素材,都是一模一样的!
只是因为不同的组合编排,以及风格化的设计,导致五个大地图看起来会给人一种,差别非常大的感觉!
而独立游戏本身就意味着