美结局演绎到这里,镜头拉远,展现出一幅璀璨银河的景象。
游戏结束。
“精彩!太精彩了!”
艾莉亚看得双眼放光。
她已经迫不及待想要开一个新档,也达成一次完美结局。
不过就在打开电脑的时候,突然看到一条新闻推送。
“诶!年度最佳游戏评选会开始了!”
艾莉亚顺手点开一看。
年度最佳游戏评选会是全球游戏理事会举办的奖项。
一年一度,含金量在全球可以排到T0级别!
艾莉亚扫视而过,很快看到了一个熟悉的游戏名。
【年度最佳独立游戏提名:《欧利亚传奇》、《极乐世界》、《二十四小时》、《大巫》……】
“我去!这游戏竟然得到年度最佳独立游戏提名了!”
艾莉亚忍不住瞪大眼睛,有点发懵。
因为游戏行业发展至今,根本没有一款华国独立游戏,能够入围年度最佳独立游戏提名。
要知道,这可是T0级别的奖项评选!
全球范围内,T0级别的奖项,只有三个!
由此可见这个奖项的含金量有多高。
暂且不说《大巫》最终能不能得到年度最佳独立游戏的奖项。
光是能获得提名,就足以让这款游戏的销量,再次提高一千万!
没错,就是这么离谱!
“这下有意思了,也不知道今年最佳独立游戏,究竟会落到谁的手中。”
艾莉亚的眼中闪过一丝笑意。
虽然她觉得《大巫》这款华国独立游戏非常好玩。
但是也不觉得,《大巫》绝对就能成为年度最佳独立游戏。
因为提名里面的《极乐世界》和《二十四小时》,都是完全不属于《大巫》的独立游戏!
先说《二十四小时》这款独立游戏,来自于熊国的一个独立游戏开发团队。
就在今年年初的时候,获得蒸气平台“最具创意游戏玩法”奖项。
那么这款游戏的玩法,具体是什么呢?
其实非常简单,游戏背景是在一个被冰雪覆盖的极北之地,玩家被困在永恒的轮回之中。
他需要存活二十四小时,才算是通关。
玩家需要通过拥有的角色职业与卡牌进行组合。
卡牌都是随机出现的,比如食物、石油、发电机等等……
但是要注意!
这款游戏的创新点,在于卡牌的类型,并不是全都是辅助类型。
也有那种负面的卡牌,而且玩家还必须要打出去才行。
不然负面卡牌积累越多,卡槽不够,玩家肯定无法通关。
所以必须要在游玩过程中,有效的组合负面卡牌和正面卡牌。
而且这并不是那种横版2D通关游戏。
游戏的流程,全部都是在一个随机的平面地图之中。
每一轮游戏的地图,都是随机生成。
而玩家会在这个地图里面,进行自动的生活。
简单来说,游戏角色的生活,玩家是无法控制的。
玩家只能通过随机发放的卡牌,保证游戏角色的存活。
只要能存活二十四小时,就成功了。
当然,肯定不是现实中的二十四小时。
不过就算是通关,玩家也无法在极北之地得到救援。
根据玩家的每一次通关,剧情也会发生变化,最终透露出这片极北之地的真相。
原来这里是一个被时间遗忘的地方,永远陷入循环之中……
具体这款游戏是怎样的,就不多说了。
但是《二十四小时》能够得到蒸气平台“最具创意游戏玩法”奖项。
足以看出这款游戏的优秀之处!
艾莉亚也玩过这款游戏。
但如果让她来评价,肯定还是会选择《大巫》。
毕竟从体量和游戏流程时长来看,《大巫》这种动作类的2D横版游戏,还是比较符合艾莉亚的口味。
《二十四小时》这款游戏,更像是一种策略经营游戏。
只不过游戏创新点在于,游戏的难度,是玩家自己决定的。
因为卡牌的选择,完全是玩家自己提前选择,然后再进入游戏。
而且负面卡牌和正面卡牌的组合效果,有时候也会产生奇效,刚好能让玩家存活下去。
许多喜欢策略经营游戏的玩家,估计是会选择《二十四小时》这款游戏。
但艾莉亚觉得,还是《大巫》获奖的可能性大一点。
不过,想要获奖并不是这么简单了。
《二十四小时》只是这次年度最佳独立游戏提名里面,比较有冠军相的游戏。
而要说最有可能获奖的游戏,除了《二十四小时》和《大巫》之外。
《极乐世界》这款游戏,才是真正的王者!
“如果没有《极乐世界》这款游戏,《大巫》的获奖成功率估计能有百分之九十。”
“但是这次《极乐世界》也在提名名单里面,《大巫》有些悬了。”
艾莉亚感觉有点可惜。
因为《极乐世界》可谓是近十年来,全球所有老玩家公认最厉害的CRPG游戏!
而且《极乐世界》不光获得了年度最佳独立游戏提名。
还获得了这次年度最佳游戏评选会其他奖项的提名。
全部加起来,足足有三个T0级别的提名!
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