一昼夜的时间转瞬即逝。等第二天早上太阳缓缓从地平上升起的时候,位于蜿蜓河以南巨魔之爪山脚下的死亡之地,博德之门的军队和散提尔堡的军队终于不约而同开阔的平原上摆开阵势。
为了能够更好地看清对方兵力调动情况,确保战斗的时候可以拥有良好视野,双方毫不犹豫点燃了大片麦田里残留的麦秆。
幸亏收获的季节刚刚过去,大部分农作物、尤其是主粮都已经被存入农场的谷仓,因此并没有造成什么太大的损失。
至于本地的农民和农场主,基本都几天前跑了个精光。或是前往博德之门、贝尔苟斯特、友善之臂等地方避难,或是聚集到一起躲进某个大农场有坚固木制要塞的堡垒中,根本不敢靠近危险比的战场。
就连向来有商人、旅客、小贩等人士聚集的巴里斯凯尔桥,现如今都已经变得空空如也。
只有傅左尔·钱伯瑞麾下的一支三千人的半兽人军团负责驻守。他们的任务很简单,那就是死守大桥,不让可能绕后发起突袭的博德之门军队通过,直至散提尔堡的军队正面战场击败对手。
除此之外,还有一些战斗力不怎么样,但却拥有极高机动性的地精骑兵,被分散开洒河道附近进行侦察。
一旦发现敌人的踪迹,这些地精便会立刻掉头向半兽人军团的指挥官报。
不管沙洛佛克想要什么地方渡河搞突然袭击,半兽人军团都能立刻第一时间知晓并采取行动进行拦截。
而且巴里斯凯尔桥距离死亡之地非常近,只需要半个小时的急行军就能抵达交战区域。
就算敌人没有安排绕后偷袭的队伍,也能作为预备队随时投入正面战场。
可以说班恩教会强大的纪律性和组织能力协助下,傅左尔·钱伯瑞战场的布置上根本没给对手哪怕一丁点可乘之机。
相比之下,沙洛佛克则要简单粗暴许多。这家伙仅仅是留下一千五百人负责守卫营寨确保后路安全,根本没有半点想要渡河的打算,而且还把侦察蜿蜓河北岸的任务交给能够操控鹰隼的暗影德鲁尹。
如此一来,他就能集中手头所有的兵力与散提尔堡死亡之地打一场势均力敌的会战。
要知道单纯的兵力数量方面,后者可是要远远强过前者的。所以沙洛佛克从一开始就没打算分兵,更没有发动奇袭争取以最小的代价换取胜利。
他要的就是打一场硬碰硬旷日持久的拉锯战,然后源源不断让鲜活的生命死去,不管是敌人还是自己人。
复杂的排兵布阵持续了好几个小时。等时间来到早上八点半,太阳已经高高挂半空中为整个世界带来光和热的时候,散提尔堡方面率先吹响号角开始发动试探性进攻。
眨眼功夫,六个兽人步兵方阵就下层军官的带领下缓缓向前推进。不过说是六个方阵,其实也没有多少,通常来说一个方阵最多不会超过五十人,少的话可能只有三十几个,六个也就是三百不到,甚至没有配备负责加持神术的牧师。
虽然装备看上去还算精良,但却并不是真正的精锐。因为有大范围伤害和控制魔法的关系,伦大陆的战争中很少会出现像地球上那种复杂、密集,动辄几百人乃至上千人的大方阵。
毕竟施法者,尤其是奥术施法者的面前,单纯堆砌方阵纵深与厚度并不能增加其防御力。
反而有可能会被对方一个低级的油腻术、蛛网术、火球术、臭云术干得人仰马翻瞬间崩溃。
至于对抗骑兵冲击……抱歉,这个充斥着超自然力量世界里,骑兵还真没有那么强悍的实力跟高贵的地位,仅仅是众多兵种中的一个罢了。
法术对他们的克制甚至还要远步兵之上。步兵战胜骑兵的例子更是比比皆是,根本没什么值得大惊小怪的。
所以伦大陆流行的是以十几个乃至三十几个人为基本单位的小方阵。如果队伍中的职业等级够高,那么人数还会缩减到十个乃至六个以内,也就是一个标准冒险小队的配置。
他们当中会有牧师、德鲁尹之类的治疗者,还有作为防御和攻击核心的战士,负责控制和关键时刻扭转局势的法师、术士,偶尔还会加入一个吟游诗人释放音乐魔法来激励同伴。
至于盗贼这种正面战斗中极度拉跨的下水道职业,还是老老实实去搞侦察和潜入敌营窃取情报吧。
总之,战场上一个方阵乃至小队的人数往往与其真正的战斗力是呈反比的。
人数越少往往意味着越精锐。要是有出现有某个穿着长袍的家伙站出来,高举双手开始吟唱生涩的咒语并做出复杂施法动作,那赶紧有多远跑多远。
但凡慢一点都有可能被恐怖的魔法力量直接撕成碎片。呜——冬!冬!
冬!冬!伴随着嘹亮且穿透力极强的号角声,还有经过魔法放大后震天的战鼓声,双方派出的试探性军队很快战场中央遭遇并展开血腥的厮杀。
博德之门方面的人类士兵身披皮甲与锁甲、手中