隶角斗不同,“颤抖拇指”追求的是绝对公平,禁止一切暗箱操作。
这也就意味着,即便是举办者自己也不清楚参加战斗的双方究竟谁能赢得胜利。
正是这种不确定性让所有人都趋之若鹜。
不管是本地的商人、贵族,还是从恩瑟、突米斯远道而来的客人,亦或是平民乃至奴隶自己,都为每天上演的残酷杀戮而兴奋不已。
要为此而付出生命代价的奴隶也喜欢这项运动,乍一听似乎很不可思议。
但只要深入了解就会发现,对于奴隶们来说,这是为数不多可以赚大钱乃至获得自由的机会。
因为在这里,奴隶和主人之间的身份并不是单纯的主仆,而是更接近于体育明星和他们的经纪人。
为了让奴隶们有足够的动力去拼命,他们之间通常会有一个分成协议。
比如说每赢得一场比赛,主人可以从奖金和赌博中拿百分之五十到六十,奴隶则会获得百分之三十、四十乃至更多。
这主要取决于奴隶在战斗中的表现、名气和观众的喜爱程度。
奴隶们可以用这笔钱来购买自己喜欢的食物、酒水、按摩服务,甚至是叫几个从事特殊服务行业的女人来发泄旺盛的精力跟欲望。
另外,奴隶只要能在竞技场中活过一年,就可以获得自由之身和一千金币的额外奖励。
所以西门的“颤抖拇指”角斗比赛并非通过威胁、恐吓、殴打等方式强迫奴隶参加,而是奴隶们自己争先恐后踊跃参加,想要通过战斗完成身份的转变与阶级跃升。
众所周知,人类对于暴力的渴望是刻在骨子里的。
即便是在暴力被强行压制的地球现代社会,也依旧会有足球、篮球、拳击、橄榄球、摔跤、综合格斗等剧烈身体对抗类的运动,让人们可以有一个发泄的渠道。
所以在更加原始野蛮的费伦大陆就不用说了,暴力几乎无处不在。
这一点从大部分国家和地区都不禁止用决斗来解决私人恩怨便能略窥一二。
阿斯卡特拉的铜冠旅店就耸立着一个铁笼,专门给那些一言不合就拔剑杀人的狠角色准备。
在里边杀人非但不需要承担任何法律责任,而且还能通过下注自己赢狠狠赚上一笔。
左思觉得,等自己接管西门之后可以考虑跟“颤抖拇指”斗技场的老板谈谈,把这门生意在整个西海岸帝国各大城镇推广开。
如此一来,既能让民众的暴力情绪有一个可以发泄的地方,同时又能多征收一份税,何乐而不为呢。
以后运作好了还能借助烁油移动终端搞成现场直播的联赛,甚至是从中选拔一些有潜力的种子为自己效力。
就在左思一边饶有兴致观察这座巨龙海岸最大、最繁华的港口城市,一边考虑自己要如何塑造这个庞大的国家时,一行人已经不知不觉来到了一个占地面积巨大的庭院。
这里是原本是西门贵族和商人议会的所在地,同时也是之前的王宫和领主府邸。
在dr1209年之前,这座港口城市的统治者基本不是吸血鬼、海盗王就是冷酷残忍的暴君、再不就是邪恶的法师。
所以庭院建造的非常奢华,洁白的大理石柱上连一丁点杂色的斑点都没有,各种古朴的浮雕更是能追溯到好几百乃至上千年以前。
宫殿内的长廊两侧,甚至能够看到专门用鲜血和负能量培育出来的黑紫色魔法花卉。
这些花卉需要用活人的血液浇灌,并且只能生长在光线完全照射不到的地方,散发着一种无法用语言形容的妖艳、魅惑和死亡美感。
至于宫殿中央空悬的王座,则是由无数的尸骨拼接而成,散发着象征死灵魔法的刺眼奥术灵光。
任何人坐上去,都可以保持绝对冷静跟理智,不受任何心灵魔法的控制与干扰。
但代价是会变得越来越像一个不死的吸血鬼,直至其主动抛弃生者的身份。
不出意外的话,这应该就是一千多年前统治西门的夜之王——欧拉克制作的,并被一直当做王权的象征保留了下来。
后来崛起的暗夜面具和暗夜王子,就是他被推翻后躲进地下墓穴侥幸活下来的后裔。
“阴森恐怖中带一点柔美和凄凉,很不错的品味,我喜欢。”
左思兴致勃勃的评价道。
他突然发现,越是长生的种族,在艺术天赋方面往往就越高。
无论是巨龙、吸血鬼、精灵,还是天使、魔鬼和恶魔,制作出来的建筑和工艺品都比人类强太多,而且还是那种越看越有感觉、越看越有味道的类型。
尤其是整体上的氛围刻画,往往能对一个人的心理乃至周围环境产生影响。
“如果你喜欢的话,可以考虑把它当做自己在西门的行宫。反正这座城市马上就要是你的了。”
傅佐尔·钱伯瑞不以为意的耸了耸肩膀。