“恭喜TOP再下一城!为我们带来一场真正的四保一教学!
”米勒激动的大喊!
“哈哈哈哈。”娃娃也不断的大笑,“谁说四保一就不能赢韩国队!今天TOP就教你怎么赢!我把话说的直接一点,这两场比赛几乎都是单方面的屠杀!
”
“2-0的比分!TOP已经成功拿下赛点局,他们距离闯进决赛只差最后一场胜利,我相信TOP不会让进军决赛的机会从自己的手中熘走!”
“最主要下一把的选边权将再次回到TOP这边,TOP连续两场使用黑科技战术!你SKT拿什么跟TOP打?你还能有什么底牌?”
“上一次在BO5中击败韩国战队还是在去年的MSI上吧?这么一看MSI对于我们LPL而言真的是一个很幸运的杯赛。”
【干死SKT!干死faker!】
【我都不懂一个友谊赛性质的杯赛而已,拿了冠军又咋样?去年EDG是MSI冠军不照样S赛八强还被人打了个4-0?】
【嘻嘻嘻嘻,韩杂经典打不过就说比赛没有含金量嗷。】
【我寻思着没有含金量的比赛,你科爹为啥赛前还说想要完成荣誉大满贯?想要拿这个冠军?】
【觉得MSI冠军含金量低的,建议去问问你科爹他到底想不想要这个冠军。】
其他赛区的观众不清楚,但在LCK和LPL两个赛区国内的观众基本都是同一个看法。
这场半决赛就是本届MSI决赛的提前上演,谁能赢下这场对决进入总决赛,谁就是钦定的冠军。
这是两大赛区的底气,英雄联盟虽然现在号称有五大赛区,但真正能够对各项赛事的冠军发起挑战的就只有LPL和LCK两大赛区。
只不过……
这几年S赛上,LCK是具有碾压性的统治力,跟其他赛区之间完完全全就不在同一个层级上,是领先一个层级,而LPL只是充当一个挑战者。
但……
挑战者亦有差别,能够给LCK带来压力的也确实只有LPL。
现场的气氛十分燥热,来到现场的绝大多数都是国内LPL的粉丝,他们自然是巴不得死敌LCK的战队赶紧死一死,更何况就算是站在中立的角度而言,纯粹的路人观众显然也会更加欣赏TOP[极具进攻和观赏性的比赛打法。
对于普通观众而言,没有人会乐意去看无聊的运营,哪怕LCK的运营打法在如今统治着LPL的国际赛事,也依旧不妨碍观众们讨厌这种功利性的打法。
就像NBA里面,马刺、活塞等队伍用铁血防守拿下了总冠军,这样沉闷、功利至上的打法可以带来荣誉,却无法为他们带来足够多的人气。
MVP的评选也出来。
毫无疑问,选出剑圣的李汉升再一次获得MVP。
四保一战术下,最亮眼的自然就是这个一,在MVP评选方面也更占优势。
而李汉升所刷出来的恐怖数据,也配得上这个MVP。
豪取14-0-3的数据,TOP全队总共就17个人头,全部都跟他有关,对位经济领先12800,伤害占比更是达到恐怖的58%,一个人承担全队一半以上的伤害。
看到这份豪华的数据,解说们纷纷倒吸一口凉气。
“我有预感……”米勒沉默片刻后开口,“剑圣宝石这个体系估计要被削弱。”
“确实这也太bug了。”娃娃点点头,“用近战当大哥,这真的有点隔壁那个不能提及名字的游戏内味儿了。”
同样都是moba游戏,但英雄联盟由于‘EU流’分路的盛行以及射手在团战中保底输出的能力,团队是固定要将一个远程射手当做大哥位来对待。
而刀塔因为游戏机制更为复杂,装备的属性以及效果也更为强大,使得近战也能担任大哥。
别的不说……
你要是让英雄联盟有个BKB,剑圣这种英雄确实也能当大哥,可不是没有嘛。
可如今TOP这个以宝剑组合为核心的四保一体系,是真的完美弥补近战英雄在团战中容易被拉扯,风筝,暴毙的所有缺点。
“主要还是无法反制吧。”苏小妍不愧是女解说中游戏理解最好的,“我觉得TOP这套阵容还能继续改进,比如辅助选个莫甘娜,上路甚至可以选慎,莫甘娜的魔免盾配合宝石骑士的大招无敌,剑圣就真的跟开BKB没啥区别了。”
其实……
Riot对于某些方面的改动历来是有迹可循。
反制!
是一个特别重要的判定标准。
比如后续英雄的指向性控制技能越来越少,基本都是非指向性,这样对手就能通过走位来躲,而不是像被泰坦大招、蔚大招锁头那样避无可避。
又比如ADC这个位置,由于早期取消‘闪避’机制,使得以‘普攻’为主要输出手段的ADC就变得无法反制。
Riot的方法很简单,加伤害。
ADC本就是一个伤害溢出的位置,你加伤害对ADC是没有任何提升的,毕竟再加也不会让你一发平A就秒人。
但相反……
ADC身板都十分脆弱,其他位置的伤害提高,就等于是变向的限制和削弱ADC在团战中的输出环境。
S6的终极天赋就是一个分水岭,以往的坦克上单到了后期就是ADC的移动血库,因为他们的伤害不够致命。
自从S6有了终极天赋以后,比如坦克带个【不灭之握】,【不灭之握】的额外伤害是根据自身最大生命值的百分比,说白了就是为坦克英雄量身订造的一个伤害型天赋。
有了【不灭之握】,坦克英雄就能对身板脆弱的射手造成真正实质性的伤害,再配合上对ADC装备一定程度的削弱