古堡占地面积很大,粗略估计得有四五亩,闻蘋顺手圈了后面的山头和右边的湖泊森林,开始设置安保系统。虽然她不准备让外人进入这里,但设立安保和藩篱主要保护的是以后出现的野生动物和自己。
她不想一觉睡醒拉开窗帘发现和一大群野生动物面面相觑,或者被野生动物闯进厨房偷吃东西,也不想有野生动物因为一些人类生活必需品,比如塑料,绳子之类的死亡。做鸟群的迁徙休息站倒是可以,偶尔进来一些正常数量的动物闻蘋也不怕。
因此,这个安保系统除了设置一些玄妙的防护,让大群动物到边界的时候就产生不能继续,前方有危险气息的感觉外,就是藤蔓,树木,或者河流的阻拦。
闻蘋第一次如此大量地在生活中使用自己的能力,感觉还不赖,很类似某些修仙小说里角色“心念一动”于是周遭的一切都产生变化,精妙美丽。
她其实是有些排斥自己的能力的,上一次大肆使用还是为自己的家庭和世界复仇那一回,感受非常不美好。而且这力量付出了太大代价,还来自于自己的仇敌,闻蘋的心态当时在崩溃的边缘。
若不是察觉到自己的心理有问题,而心理医生已经无法干预,闻蘋也不会那么容易接受小乐的绑定,跟着它背井离乡。
她爱自己原本的生活,爱原来的那个世界,但一切已经不可能回到从前,失去的人和时间不可能回来,如果还在那里生活,闻蘋无法强迫伤口痊愈。她不想选择死亡,在游戏里拼命存活,受尽折磨和伤害也要存活,不是为了在胜利后选择去死的。
何况,闻蘋隐隐感觉得到,自己未必能够顺利死亡,自我毁灭还会波及身旁的所有事物,波及范围一定不会小。
她活下来了,却像是个在浩大战争中幸存的难民,所怀念的,记得的都是过去,已经消失的人,已经消失的物。闻蘋不想要英雄的名号,也不想被纪念为伟大。她只想隐姓埋名,重拾生活的乐趣。
离开,告别,或许是最好的想法。
缓缓步入古堡那空旷却光洁如新的大厅,闻蘋想起了久违的往事。她轻轻叹息,与看似与这里毫不相干的过去达成部分和解。就像是放下一份重担,她的心情变好了许多。想了想,她抬手打了一个清脆的响指,将脚下纯黑色的暗纹地板换成了黑白相间的棋盘格,视觉上顿时清爽几分。
啪啪啪几个响指过后,大厅的天花板挑得更高,感觉更为空旷,再加上明亮而硕大的玻璃窗,阴沉氛围一扫而空。壁炉一跃出现,外面贴着大理石,花纹美丽,造型也十分高挑。
闻蘋的意识大概扫过整栋古堡,发现它自己完善了数个厨房,佣人房,游戏室,阳光房,花房,卧室,宴会厅,大大小小的餐厅,卫生间等等……
主人的房间都是套房,至少包括起居室和卧室,卫生间三个部分,甚至还有化妆室,吸烟室,按摩房之类的场所。
闻蘋主要是通过里面一些出现了的大件家具来判断的。比如按摩床,台球桌,阶梯式的花架,餐桌等等。
她没有一一去改动。空间太大了,如果真细致地装修起来那得弄到什么时候?而且她根本用不上这么大这么多的地方,她甚至不想要有实体的佣人。
闻蘋想了想,用意念改变了古堡的内部结构,封存了大部分地方,只给自己留出了活动区域,给两只猫准备了他们自己的房间和游戏室,餐厅,保险起见又留了一套规格差不多的客房,万一她住腻了这一套,到另一套去住也不错呀!
除此之外,就是一些闻蘋有兴趣的娱乐房间,闻蘋也保留了下来。
这样,整个古堡就变得非常简洁,更适合一人居住。
闻蘋觉得这栋古堡原先的规模那么大,估计也得是大贵族的住所。一般的大贵族,周围的人都是很多的,妻子,儿女,亲属,名下的幕僚智囊,官员,仆从,如果多的话几百人也不奇怪,再加上来往的客人,那么这个古堡还不一定够住。
但对于闻蘋,这就属实是浪费。
剩余的部分她得想个办法……闻蘋沉思着,带着小乐回到大秦时空。
她暂时不打算经常进入这个世界,最多每次有收获的时候进去安排一下。住的话农家乐里条件也不差,非要进去住没有必要。
闻蘋绑定了这个小世界之后才感觉到,自己内心某处忽然得到一种神奇玄妙的安定感,好像以前许多情绪和疑惑都被安抚了下来。这种感觉难以言表,却让她顿时灵台清明,觉得自己原来那么痛苦,不仅是遭受创伤,还因为得到力量是野路子,缺失了某些类似锚点的东西。
难道每个“神”都需要经营世界?又或者只有经营了世界,才能成为真正的神?闻蘋想起成为神的瞬间自己获得的许多碎片记忆,再想到主系统安排什么奖励不好偏偏给她这个,觉得自己的猜测多半是对的。
这应该就是主系统暗暗的点拨。
看来逃生游戏的主神之所以拥有如此力量还要做游戏运营,一部分