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第七十二章 可以杀了!(求推荐票)(1 / 2)

“这里两边打野选择了开野路线很有意思……world6选择是从下半部野区往上路刷,麻辣香锅则是从上半部往下路刷,一边是侧重上单,一边是侧重下路。”

“没错,rng下路选出来的对线组合是注定要压线的,在这种情况下如果对面打野来抓下还是很危险,说到底洛配合上盲僧是有机会抓死卢锡安和璐璐。

再不行也能逼召唤师技能,所以麻辣香锅这里选择刷到下路进行反蹲,是没有问题的,至于上路的话,估计是omg也害怕麻豆腐的狗头被针对。”米勒针对两边的刷野路线,进行分析。

“但是这样一来,两边打野都碰不上了,下路麻辣香锅想要配合线上击杀寒冰洛,难度还是很大的,除非老贼和小五他们两个人出了很大的失误。”

“同样上路也是如此,盲僧在前期的伤害虽然高,可想要配合狗头对慎完成击杀,几乎是不可能的。”

“那这样前期的节奏会比较慢……这对rng来说是一件好事。”

随着兵线来到上路,叶上明则是控制的狗头站在兵线后方。

慎重做之后赖线能力下降了不少,但是伤害超乎想象的高。

以前就有过被慎一级的杀的体验。

很是夸张。

再加上自己的这种狗头玩法,根本就不需要跟对面肉搏。

现在只需要在后面站着,等小兵的血量进入到了E技能击杀线,再释放技能就行。

letme看到退后在后方的狗头,并未感到什么压力。

狗头这个英雄,上来不就一级学q嘛?

没叠起来打自己身上不痛不痒的,再加上点一个雷霆,自己怎么换血怎么赚。

看样子是真有点飘。

那这样上路对线稳了。

两边正常发育吧……

训练赛被教育了,刚刚的比赛又被教育了,letme的思想转变的很快。

根本就没有想去压制狗头的想法,只是想稳住自己的对线。

退一万步说慎也压不住。

他又有什么错呢?

没有错!

再说一个狗头,在团战中肯定会被限制住。

正常玩就行了。

反正上路肯定是没什么危险。

随着两军对垒,两边的前排兵血量掉的飞快。

letme则是控制慎上去补刀。

叶上明抓住前排小兵血线不足,以及能够用E技能消耗到对手的机会,

二话不说就是一个E技能甩了上去。

轰!

地上出现了一层符咒。

开始不断侵蚀,慎的血量立刻下降一小格,并且还在持续的往下掉。

同样前排的三个小兵被直接收掉。

letme连忙控制慎走出狗头E技能的范围。

只是可惜持续的伤害已经触发了雷霆的额外伤害。

灵魂烈焰这一下打掉的血量并不是很多,只是九十多点罢了,再加上letme的出门装选择了多兰盾,对于慎来说是可以接受的,慢慢回嘛。

毕竟只是一级,狗头也付出了七十点蓝。

让他感到意外的还是对面居然学的e技能。

“ap狗头嘛?”

在比赛里玩ap狗头?玩的可真够花的。

可技能没叠起来,有什么用?

letme有点搞不清楚对面究竟在想些什么了。

可这样也好,学e叠不了q。

这一下损失了不少。

毕竟这一波线少说也能叠个两个。

狗头的成长不就是从这一两个兵起来的嘛?

到现在letme还没有意识到问题的严重性。

毕竟伤害太具有欺骗了性了。

叶上明这里放了一个e技能收掉兵之后,控制狗头拉回来,便注意力放在了打野身上。

“你不用急,把蛤蟆打了再来打红buff,升三再上来。”

这是最为传统的速三路线。

由于盲僧的刷野速度比较快,到三的时候,也是第三波兵线上来的时间点。

自己则是快速清兵的玩法。

第三波兵线还没上来的时候就已经把第二波兵线送进防御塔下。

在这种情况下会形成一波回推线。

借助这一点创造出抓死的空间。

所以和以前是不一样的,小六可以先升到三级再过来。

叶上明这里自然是要提醒一下。

万一提前了,靠两级的盲僧想要弄死慎可能还有一点难度。

“好。”

原本还想早一点去上,既然可以先升三那肯定是先升三为主。

到达三级的盲僧伤害又上了一个档次,留人能力更强了。

毕竟打野忙的时候前两级必点的技能是qw。

q技能的斩杀效果,以及w副盾回血都是非常好用的。

至于e技能,还是在留人的时候更有用。

说完叶上明把注意力放回到上路。

看着小兵血量不多了,往前走一步甩手又是一个e技能。

灵魂烈焰!

这两下甩棍,慎的血量直接掉了一百七十多点。

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