并且还忍不了剑姬,扭头还想点一下。
这让叶上明眼前一亮。
一级纳尔能点到自己,就意味着能够q到他脸上。
“小心点。”小六看到上路两个头像交汇,并且还是对面野区,便打着信号让叶上明撤退。
怎么叶哥每次拿到剑姬,一集就要入侵对面野区呢?
“你打的这么凶,前面就应该跟我早点说,我就直接来上跟你一起入侵了。”
“没事。”
叶上明此时的注意力全都在纳尔身上,只是简单的回了一句,便继续集中在上面。
纳尔的破绽刚好刷在前面。
就当他扭头打普攻都瞬间,叶上明眼疾手快的一个破空斩控制着剑姬直接q了上去。
啪!
破绽被击穿的声效从耳机里传出。
剑姬的脚下出现了些许清风。
破绽的百分之五加速来了!立刻就跟上去又打出了一刀普攻,并且朝着破绽刷新机制的位置靠过去。
圣枪哥的想法也很简单,反正打嘛,他们上半区有两个人,二打一肯定不会怂,怎么样也要打掉对面一个召唤师技能。
实际上,这也是大家经常犯的一个问题。
虽然是两个人,可并不在一起,过来是要时间的!
尤其是圣枪哥这里停下来不动,站撸剑姬。
这一下让叶上明改变了想法。
能打出四个破绽,即便是盲僧过来了,纳尔也难逃一死!
这波,有机会单杀对面!
看着纳尔,双目变得火热起来。
实际上这波圣枪哥只要拉开走,不要想配合打野逼剑姬什么技能,那么这一波上路就是相安无事各自拉开过渡到对线的阶段。
就跟上一次letme的石头人一样。
纳尔跟石头人比差不多,甚至还有些不如。
所以思想不出问题,叶上明想找机会单杀对面都难。
可这不仅仅想a一下,还不拉扯,在叶上明眼中跟送没什么区别。
并且剑姬击穿破绽之后获得百分之二十的移动速度加持,在这种小地形能发挥出巨大作用。
随着纳尔又是一发普攻打出,第二个破绽再度刷新。
由于第一个击穿的是正面的破绽,按照规律则是会刷新上方或者后方。
所以是第一时间就开始移动了,结果这个破绽刷在了纳尔的后防。
这并不算好,毕竟在第一时间a不出来,需要走小半圈才能到。
不过靠着移动速度,再加上肌肉记忆极快的绕到了后方。
啪!
第二个破绽打出。
圣枪哥也不急,控制纳尔开始往墙边靠,用墙挡住破绽,如果在第一时间a不出来剑姬拿自己是没办法。
并且等一下拉开距离了,吃亏的终究是对面。
骚粉在这个时候终于动了。
可圣枪哥的想法在第一时间就被叶上明洞察了,尤其是比圣枪哥动的还要快。
毕竟不是谁都能随随便便通过训练营的考核。
借助剑姬比纳尔更加快的移动速度,卡了纳尔一个身位。
这是对拼中非常常见的卡位。
能够借助这个身位,多a上两次甚至三次,多上一百多点的伤害,净额增加单杀的几率,尤其是普通攻击附带特效的英雄,比如诺手来说是极为实用的技巧。
当提前移动到了下方,在破绽还没有完整刷新的时候,就一个普攻打掉了破绽。
啪!
三破!
几乎是电光火石之间,剑姬在叶上明的操作下完成了三破。
紧接着下一个破绽将要往上方刷新。
这个破站刷出来直接让圣枪哥凉了半截。
他这个位置已经靠得比较下了,上边的破绽想要对着墙壁,得往上面走!
反到是叶上明有充裕的操作时间。
尤其是返还冷却之后的q技能马上就要好了。
第四个破绽将要完全成型。
此时骚粉的盲僧终于赶到了。
可他一级学的并不是q还是w,使用金钟罩给纳尔套上了薄薄的一层护盾。
二话不说就对着剑姬开始普攻。
虽然有两个人,可三个破绽下去,纳尔的血量已经不足三分之一。
第四个破绽打出,再配合上q技能造成的额外伤害,更别说还有不灭之握再做后续的补充,这波纳尔必死无疑!
剑姬嘛,打后期可以选择战争热诚,但是前期点出不灭之握,危险线更是从几何提升。
因为实在太好触发,以及造成伤害和回复与被动极为契合,虽然剑姬出场率稍微低一些,可搭配上这个天赋是真的不弱。
最主要的还是这个英雄操作难度太大,再加上偏向于单带,在这种情况下让队伍的稳定性不够,简单来说就是容错不足,很容易被对手找到机会,进而输掉比赛。
掏出这个英雄,就一定要围绕上路来打。
这在以中下为主的lpl是非常不现实。
如此一来也陷入了一个死循环。
上路没有拿得出手的上单,承担不起四一分推的任务。