久场上的两人就相遇了。弗拉什仍然是以轻薄的械甲为主,不过细微处还是有些变化的。他后面背着的是一柄长长的光矛,腰间配着两柄造型较小的脉冲枪。弗拉什是最近模拟场出现的新星。他的战斗势极其诡异,前几个不上心的对手,甚至就只会交锋一次,战斗便结束了。台下狂热的观众称颂他就像闪电,隐藏于黑夜,却又在敌人面前刺破黑夜。那一瞬间,便是生死界限。
弗拉什抢先一步发现了斯拉克!这对以隐蔽突袭见长的弗拉什来说是个好消息。他在看到斯拉克身影的瞬间,就利用械甲的短时间速度加成,躲藏了起来。
械甲的短距离冲刺通常被人们视作瞬移,一般的械甲几乎能够在半径三米的范围内实现。所以对于斥候来说提升其移动距离,似乎是他们终生研究的方向。
斯拉克这边好像也有所警觉。他探索和前进的脚步也没有之前那么迅速了。斯拉克高大雄壮,力气巨大无比,身上配备着重型火力。但并不要认为他就是个移动迟缓的火药堡垒,他的速度虽然比不上其他偏敏捷的职业,但是他仍能够依靠械甲加成不断的纠缠。一个喜欢用脑子的大个,一个耐心的火力师。一旦被他的炮火正面击中一次,这就意味着战斗差不多结束了。而他则是以前模拟场最难缠的家伙。
两人必有一次的争斗,在模拟场上只有一个王座。
大家在看到弗拉什消失以后,气氛便紧张了起来。因为他们知道,他再次出现之时便距两人的争斗厮杀落幕不久了。直接看向模拟场里是找不到弗拉什的,但是官方地光幕上给的定位点很直观地显示着:他在慢慢靠近斯拉克,准备好狩猎,找到猎物的破绽,然后一口吃掉。
这是在场上的斯拉克已经十分警觉了,战斗前十分详细地观看了弗拉什的战斗录影,观察他的风格。斯拉克心下了然,他一定是先发现他了。但他也没有对未知感到慌乱和恐惧。
两边极其戒备,情况也比较焦灼。斯拉克一边端着他的电磁弹射炮,一边寻找着有利地形。而隐藏起来的弗拉什也迟迟没有动手。
双方都是极富经验的战斗老手,一时半会儿谁也奈何不了谁。
反而是处在观众席上的人们开始躁动了起来,一部分开始挥舞着各自买好的赌票大声叫骂,一部分激烈地分析着刚刚这场两人之间的局势,与刚刚到有几次差点交手的时刻。而这时候,或许是因为太焦灼,也或许是场地上方小房间里的客人们开始变得有些不耐心。主持人出来宣布,缩小模拟场范围。
“开始调整模拟场坐标范围,一分后坐标范围外无法出入。”一道冷漠的机械音宣读道。
这就是非官方正式的决斗。
惯用手段之一,缩短没有画面感的战斗时间,给顾客最好的体验感,用时间来换顾客的持续高涨热情是非常划算的。
场中的两人也知道,彼此都在寻找对方的突破口。
所以,谁先找到谁就赢了。
越来越小的场地,越来越近的距离,也同样越来越多的破绽。