博米的游戏平台上线4个小时以后。
曹阳站在制作人兼主程序刘光然的背后,眼神非常凝重。
完了完了,出师不利啊!
截止到目前为止,平台一共注册了30000多人,可是在线人数非常不理想,只有不到300.
棋牌大厅,是非常吃在线人数的。
就拿斗地主来说,一张桌子就要3个人,假如官方想要举办一场比赛,最后的胜利者可以拿到一定数量的奖品,那么没有百来个人,根本开不起来。
而且,为了保证玩家的匹配体验,一个服务器当中至少得灌入上千人,才能保证你一把牌结束之后,能够迅速地匹配到下一局的玩家。
可是,现在只有不到300人。
曹阳预设的服务器同时在线人数上限是50万。
这中间还差了好大一截。
“怎么会这样呢?”曹阳无法接受也不敢相信这个现实。
刘光然张了张嘴,欲言又止。
这不是明摆着的吗?棋牌游戏想要起来,主要得靠地推。
很多人打麻将都是玩的实战,你想要把他们拉到线上来,不通过地推,也不找群头,光靠QQ那些用户导量,这怎么能够起得来?
玩QQ的群体,跟平时喜欢喝酒打麻将斗地主赛金花的根本就是两个群体。
QQ群体更加年轻,他们喜欢刺激的新鲜事物。
打麻将的年纪大了,不一定会上网,更不一定懂得如何操作QQ。
刘光然皱起眉头。
虽然现在有些马后炮的嫌疑,不过他从一开始就不是很自信,觉得这个游戏大厅搞不好真的会滑铁卢。
果不其然,真的是这样。
不过,他回头看着老板一脸沮丧的表情,没敢把心里话说出来。
“不然再等等看吧。”刘光然安慰他说。
但是当刘光然说出这句话的时候,他注意到曹阳脸上的表情,整个人陷入思考当中,压根儿就没有听到他说的话。
到这个时候,刘光然才恍然大悟,刚才曹老板说的话并不是说给自己的听的。
他在问自己为什么会这样。
……
是啊,为什么会这样?
跟曹阳的预期完全不符。
前世的QQ飘窗简直不要太厉害,直接抄别人,就能靠着QQ飘窗把用户量吸进来。
在企鹅没有开发游戏之前,他们最开始做的就是QQ游戏大厅,也就是棋牌大厅。
德州扑克一年为企鹅带来的收入可一点不比王者之类的产品少。
在没有和平精英出现之前,棋牌游戏一直是光子的收入核心。
怎么这会儿行不通了呢?
不,不完全是这样。
曹阳注意到了一件可怕的事情:
那就是30000注册用户这个数字。
4个小时3万注册,如果不看在线的话,这是一个非常可怕的记录。
现在的两大棋牌大厅,边锋和联众,经营了好几年总注册用户也才破百万而已。
联众也就12月份才突破了10万在线。
他们的核心向用户更多一些。
所谓的核心向用户,就是指真正喜欢玩棋牌的玩家。
一款在线游戏,有几个非常重要的指标:
第一是日新增用户,这说明吸量和推广的能力。
第二是用户留存,留存又分为日留存,月留存……
比如注册了100个人,第一天能留下来30个人,那么可以说日留存率是30%,但是考虑到有一些玩家是一个人注册了很多账号,那么就得去重,去重之后的留存率才是更精确的。
然后次日留存就是第三天的时候,还能留下来多少玩家,以此类推。
第三是活跃,活跃跟留存一样,也分日活跃和月活跃。
有些人是每天都有时间玩游戏,那么每天都会登录游玩的话,就能算为一个日活跃。
有些人可能没有那么多的时间,可是他每个月都会有几天在游戏上,而且不曾离开,那么这样的玩家也算是活跃玩家。
第四是付费,现在博米还没有到这一步。
现在博米的游戏平台的数据,说明了几个问题:
首先,注册用户的增长速度是很快的,这说明企鹅的弹窗功能没有太大问题,而且导量速度可以用恐怖来形容。
可是在线人数却很少。
这又有几个原因。
曹阳抬起手来,看了看手表。
现在是下午4点。
很多人到现在还没有下班,而在线的玩家大部分都是有时间的人,也就是说学生居多。
这部分人群并不是棋牌游戏的核心用户,只能算做是潜在用户。
潜在用户的意思是,他们原本对这个游戏不感兴趣,但是可以通过周围人的影响和一定的营销策略,让他们成为游戏的真实用户。
所以很多人都只是注册了,进来看了一眼,就走了。
这样才导致了在线人数不够。
而棋牌游戏是有一个临界点的。
这就跟静摩擦力一样,一定要推过某个临界点,才能将车轮转动起