“为什么呀?”艾小米没有理解。
游戏都做了半年了,好不容易已经各项测试都差不多,这种时候居然说要把舞蹈动作重做?
这个可费了老鼻子劲儿了。
美术同学们纷纷抬起头来,虽然理智上服从,可是感情上难以接受。
曹阳坐在原地,清了清嗓子,“这样,主要负责人留下,其他人散会。”
得到老板命令之后,员工们纷纷拿起自己的笔记本,有些沮丧地走了出去。
屋子里面只剩下了曹阳、主策划兼制作人艾小米、策划庄羽柔、程序组长邓裴强和主美马浩。
曹阳站起身来,把门关上,回头看了一眼自己的这些得力下属。
发现他们一个个表情特别严肃,刚才曹阳的那一句【推倒重来】对他们的打击也太大了。
“别这么严肃嘛,我说的是重做舞蹈动作,其他方面我还是很满意的。”曹阳笑着说。
模型不用改的前提下,美术大概三天就能完成一套骨骼动作,如果有动捕技术的话,会更容易一些。
“那为什么要重做舞蹈动作呢?”艾小米还是没明白,“是舞蹈动作不好看吗?还是哪里有问题?”
曹阳看着艾小米笑了起来。
现在艾小米已经算有一个制作人的模样了。
当初他想要的半自动工具人,就是在对自己喜欢和负责的领域当中不盲从,要能有自己的坚持。
但是在老板的指挥下又能够服从老板的命令,并且把东西做得超过老板的预期。
其实这是一个很难的事情。
好在现在艾小米一直以来都做得不错。
“对。”曹阳点点头,“动作有问题。不够协调,不像是真人的动作。”
“……”听到曹阳的话,场中众人如同被浇了一盆冷水。
艾小米一开始还没有觉察到这个问题,现在经过曹阳点出以后,仔细回想一下,发现还真的是这样。
在比烂的时代里面,其实游戏对角色动作的要求没那么高,只需要做到【像】和超出这个时代一点点就行了。
市面上也没有相关的舞蹈动作游戏,艾小米只有在街机厅玩过舞蹈机,自己琢磨着也差不多的样子,加上本身这几个月她天天面对着劲舞团,久而久之就没有那么敏感了。
可是,曹阳要的不是比烂。
他需要做到最好。
是当前技术水平能达到的最好。
他来自于21年,自然知道一个好的骨骼动作做出来会是什么样子。
特别是他曾经担任过企鹅的和平精英的主美,更是深刻体会到这一点。
最开始的时候,企鹅的和平精英其实推出的时间是相对较晚的,当时在大逃杀游戏还没有流行,仍然是一片蓝海,17年下半年的时候,网易的《荒野行动》率先推出。
然后企鹅这边成立了两个工作室,一个是天美的《全军突击》另外一个是光子的《刺激战场》
最后全军突击和刺激战场走上了截然不同的道路。
天美那边有着非常丰富的成功游戏经验,不管是王者荣耀还是之前做的穿越火线,都取得了成功。
所以他们认为肯定不可能失败,天美按照原来穿越火线的路子,将游戏当中的角色动作重新做了一遍。
动作相对更夸张,更漫画一些,更迎合穿越火线的玩家体验。
而刺激战场这边的宗旨是力求还原,还原pubg,还原更真实的人物动作。
从最后的结果来看——
是刺激战场赢了。
不管是荒野行动也好,全军突击也罢,最后都倒在了刺激战场的脚下,后来刺激战场因为名字不够和谐所以改名成为【和平精英】,也就是后来除了王者荣耀之外的最霸权游戏。
固然胜利有很多因素。
但是作为美术环节,把人物动作做好,做到更真实还原,看起来更舒服,动作更流畅,也是其中致胜的一环。
现在博米有X引擎,是支持骨骼动画的,而且根据曹阳自己多年的美术经验来看,他们完全能把人物动作做好,最终出来的效果有些别扭,这就有点说不过去了。
在其他的方面曹阳可以稍微为了技术妥协,但是既然技术能达到,他希望美术能做到最好,这也是一个美术人自己的坚持。
曹阳回过头来,将目光看向主美马浩,“浩哥,这一次的角色骨骼动画你们是怎么做的啊?有用到动作捕捉吗?”
马浩张了张嘴,正要说话,就在这时,会议室的大门被人推开。
回头一看,发现是程序部门的总监刘光然。
刘光然顶着一个光脑袋笑呵呵地欠了欠身,“我听说大家在讨论劲舞团的制作问题,我来旁听一下。”
事实上刚才刘光然接到小弟们的报告,说曹老板从来没有像今天这样严肃过,居然要兴师问罪,现在抓着劲舞团开发的几个大佬在会议室里面进行批评。
刘光然担心自己的老同学邓裴强受到欺负,过来给他撑撑场子。
主要是邓裴强跟他不一样,这个人更木讷一些,不见得能应付好老板,刘光然担心也是正常的。
一过来他就嗅