了自己的观点:“其实中国文化真的需要很多的体验和研究才能把它做好的,你们如果看过之前暴雪做过的游戏就会发现这一点,有些中国元素可能他们觉得很酷,让玩家也觉得很有意思,可是在中国玩家看来,这可能就是一个披着像中国皮的西方人的感觉。
不知道你们能不能理解我说的,但是我想要表达的是——
至少在这一次的熊猫人资料片当中,我作为一个中国人,是很能感受到这个新种族带来的中国韵味的。
这就说明博米已经做得相当到位了。”
“嗯嗯,认同。”旁边一个华裔说到,“所以很多时候还是得做自己了解和擅长的事情,不然很容易闹出笑话。
至少这次博米做得相当正确了。”
“虽然我不知道真正的中国文化是怎么样的,但是我看了博米的演示,我觉得这个新种族真的很有意思,而且在设计上面真的不错,唯一觉得有疑问的是,之后实际发布的效果会不会像现在我们看的那么好。”一个白人玩家在旁边说。
“是啊,毕竟war3是竞技类游戏,这个东西不是说随便增加一个种族就能让整个游戏变得更好的。”一名韩国玩家在旁边用不那么地道的英文加入了交流,“最终,这个游戏看的还是平衡性,而且当游戏的种族数量超过5个的时候,平衡难度将会大大增加,关于这一点博米能不能做好,我其实是很怀疑的。”
“嗯……确实,这样看起来熊猫人还挺像个噱头的,如果没有后续的实质上的效果,最后游戏出来没有达到预期的话,那么这个设计就是失败的了。”
“谁知道呢?那个得看看最后发售以后的效果吧,不过就目前的情况来看,博米给出的这个噱头很足啊,我应该会为了这个新种族去买它的。”
……
魔兽争霸·熊猫人之谜演示完之后,曹阳站在台中间,脸上露出得意而迷人的微笑。
“不知道大家看完之后是什么感受呢?”
“对于我们来说,在制作熊猫人之谜的过程当中,真的是一种天然的享受。”曹阳笑了笑,“我们自己玩得很快乐,也希望能够给大家带来更多的快乐。”
“在这里,我必须得感谢维旺迪,也要感谢暴雪,正是因为暴雪作为引路人,贡献了这么好的一个游戏和这么精彩纷呈的故事和世界观,才让我们能够在之前的基础上得以延续,制作出更好的作品。”
听到曹阳的话,大家纷纷将目光投向了在台下观众席当中的暴雪众人。
这一次暴雪暗黑online的制作人相当尴尬。
因为他也拿捏不清楚,到底自己是被夸奖了还是被人羞辱了。
你要说被夸奖了吧,总觉得哪里怪怪的。
可你要说被羞辱了吧,偏偏曹老板还赞美了你,说你们贡献出了一系列伟大的作品。
真要说些什么的话——
莫哈米只能说维旺迪的高层们简直是一群猪。
如果现在魔兽还在暴雪手上的话,他们就不仅仅是伟大的过去,还拥有着伟大的未来。
……
正当大家为了魔兽争霸新出的熊猫人而感慨的时候,曹阳话锋一转,“魔兽真的是一个非常不错的故事。
即使是用即时战略的方式,也能让我们感受到游戏当中的无穷魅力,关于半兽人、关于精灵、关于人类和天灾军团……
有太多值得遐想的空间。”
曹阳的一番话引领着大家进行着联想。
玩过war3的玩家回顾之前在游戏当中打过的战役,包括一些非常经典的游戏形象以及他们身后的故事,沉浸在了曹阳的话语当中。
“所以,”曹阳笑了笑,“博米并不仅仅止于将魔兽在对战游戏当中进行延伸,为此,我们还做了一个比较大胆的尝试。
我们把整个魔兽之前发生的事件以及整个世界观做了一些丰富和完善,变成了这样的一款游戏。”
曹阳说着回过身来,大屏幕上出现了一个崭新的画面。
在画面当中出现了一座宏伟壮阔的城墙,中间是一扇巨大的高门,大门紧锁着。
四周堆积着一些战争器具,显得无比的肃穆庄严。
与此同时,一道声音响了起来:
“beyoesofmightykingdoms”(穿越王国的大门)
镜头向前推进,大门应声而开。
在大门之中照进了一道金色的光芒。
“liesavastunexploredworld”(是一个广阔的未知世界)
光亮溢满了整个屏幕。
“一个飞逝荣耀的世界。”
画面一转,变成了一片在灿烂的黄昏当中,被阳光照得金黄的大草原。
一只偶蹄类动物的脚踩在了草面上。
镜头上移,出现了一个手持木杖的牛头人。
他/她发出了一声低低的咆哮。
画面再次变暗。
显示出几个字:“一个充满着神秘色彩的世界。”
屏幕重新亮起来的时候,整个场景的氛围发生了改变。
远处是灰暗低沉的天空,一座残破的石磨坊伫立在山丘之上