浓墨重彩的描写《英雄1937》
曹老板的存在感肯定被削弱了。
而且这个游戏不是曹阳创造的,会让我来描写曹老板装逼的情节少了不少,如果这款游戏是让曹老板来做的话,少说可以写个10万字的情节出来。
但是!
为什么不是出自曹老板,而是通过一个小公司的视角来描述这样一款游戏呢?
因为之前有读者说,一个时代不可能是一个人缔造的,曹阳应该有更大的贡献,而不是总想着自己一个人能做出那么多的厉害的游戏。
通过博米提供给国内游戏公司的良好土壤,扶持起众多的好游戏,这才是更高的价值。
就像博米公司做了手机,带起一片产业链一样。
描写非博米公司制作的大作,更能放映出博米的价值。
但是!
这些游戏虽然不是主角做的,可都要作者一个个想出来的啊,哪里有那么容易。
是不是看在作者这么努力的份上,应该给我一点月票和打赏呢?
……
对了,接下来还有一章。