但是呢,在场唯一的听众并未搭理他,她反馈出来的只有时不时敲键盘的噼啪声,屏幕射出的蓝光映照出她的脸,显得是格外认真。 “哇哦。” 觉得有趣,浩青转而收起了视线,打算认真的将响给拿下。 不过经过一次小丑舞会的猎杀,小丑的数量减少了大半。 似乎是因为,前面较有资历的小丑都转到了保卫者那边的缘故,这一局小丑普遍处到了弱势。 保卫者的攻势强烈,在积累复活体验卡的阶段就将其猎杀,剩下的小丑拥有复活体验卡的人数不多,对保卫者发动攻势缩减的人数不够,保卫者又得到了人数优势,借着枪械带来的长攻击距离,守着剩下的四个点,已然不成问题。 砰砰—— [保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了智能小丑 保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了智能小丑 保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑养鸽人一号] 这一位小丑有点小聪明,发现自己暴露后直接躲入进了智能小丑群,要开枪杀他会不免扫倒一大片,导致自身大规模反伤……要攻击他就得掂量掂量下后果,不过浩青是完全不管这些,直接双枪横扫,将其连带着两个智能小丑一起带走。.. 满一百的血量锐减至五十,击杀小丑积累起了积分,但是对浩青来说,结果不能算满意。 到哪去了?竟然这么沉得气吗…… 本以为,以她那笨蛋性子,会咋咋呼呼的出来找他拼命,一决生死后直接定胜负的。 ……没想到这一局快到中后期了,都没见到她的影子,是前面通过观战学习了经验吗? 要想找到对方对浩青并不是难事,用高精神力带来的感知去“看”响那边操作的屏幕就行,一扫便知全部,轻松得很。 毕竟如今的响对这方面并无防范措施,要下手的话,非常轻松。 但是这么做,和开挂无疑,而且太没品,会整得好像他要作弊才能赢过响一样……没意义,而且没意思。 果然还是堂堂正正打赢了才会有底气调侃啊。 如是想着,浩青操作着角色把控着和小丑的距离,将霰弹枪的弹药换下后,切成能增幅速度的小刀开始往周边游走。 这个模式敌我间不能互相扫id,除了避免暴露外,还带来了一个好处——那就是保卫者同样可以伪装。 只用小刀这类的近战武器行动,会给小丑带来错觉:这个人是经过淘汰转生的保卫者,血剩一半,没有枪械,很好击杀。 那样操作小丑的玩家会不由自主将其当成软柿子去捏,这时候确认他挥出拳头跑不掉了,再拿出枪械对着他们砰一声——他们就得在后知后觉中招的懊恼下转生了。 因为不能识别id,哪怕有击杀通告显示,那些小丑事后一样没法找特定的人针对算账,可谓是非常的好用。 [保卫者自在极意悟空使用双持霰弹枪淘汰了小丑巨型哈哈怪 小丑恐惧颤抖吧22使用拳头淘汰了保卫者战烈马 保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了小丑恐惧颤抖吧22 保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了智能小丑 保卫者龟波气功使用霰弹枪淘汰了保卫者龟波气功 ………………] 通过这类钓鱼战术,浩青引了一条鱼上钩,由此产生的连锁反应促使另一位小丑冒险杀死了守点的一位保卫者,同样守点,代号id为“龟波气功”的保卫者将其当场打死,却没想到对方站点处在了智能小丑的密集群,集火下顺带杀死了它们,反伤造成的效果将前面试探阶段就血量不健康的他一起带走。 c点的站位瞬间倒下了一波尸体,场面显得无比混乱。 自此小丑剩下两位,保卫者四位,而后亮起的提示更是加剧了这一混乱的进度。 [狂热时间,保卫者血量随时间逐渐恢复。] 伴奏变得狂热,四处的智能小丑进入疾走状态,寻着保卫者追击,甚至有点踩到了点位上,做出一幅踩点的样子。 砰砰—— 对于踩点行为,不可避免的引来了保卫者开枪,但是反伤的血量不由让保卫者陷入犹豫。 这样打下去,再打错反伤会致死…… 等待回血时,新的小丑站了上去。 犹豫之下,这位新守c点的保卫者没有开枪。 结果下一刻,代表c的空格瞬间亮起填满。