祭坛。”
“而这个祭坛,应该就是用于跟某个存在,进行交易,修筑的特殊场所。”
“因此,那两千万的交易物,现在可在那群暴徒的手中。”
“他们感知到我们的出现,立刻派出四转职业,进行攻击,转移我们的火力,玩的就是围魏救赵的那一套。”
“现在那群刺客已经暂时被弄了,现在需要把两千万的交易物给找出来。”
陈业获取了这段对话,心里倒是暗暗一笑。
这相当于为自己找了一个很好的理由,成功避开正确答案了啊!
当然了,符箓师的这番话,也不无道理。
面对陌生的环境,稳定军心,还是比较重要的。
以【血字研究】的天赋,获取情报。
这个符箓师,倒是达到了四转的【阵法大师】。
属于该序列内,较为标准的四转。
没什么稀有、特殊的属性在里面,也不会融合新序列的职业。
当然,由于符箓本身就属于【工匠】的序列。
因此……
具备了打造各种物品的能力,越是高序列,越具有百齐放的手段。
从这层意义而言,哪怕是普通的四转【工匠】序列,都能带来不俗的表现。
跟【烈阳】类似,在诡异纪元的游戏设定中,【工匠】也是属于正规序列从神。
开服之初,乃是三大初始职业,跟【烈阳】齐名。
当然,任何游戏都免不了在后续的版本之中,带来各种数值、机制上的碰撞,而导致变得有些版本落后。
但不管怎么说,三大初始序列,还是瘦死的骆驼比马大。
至少保证了职业强度,还是能打一打的。
看了一圈。
不得不说,无天公会的强度还是有的。
除了【阵法大师】之外,还有一个四转职业,竟然是【封印者】。
这个职业么,从名称来看,自然就是跟“封印”有关的了。
当然,类似的特性,陈业也并不是没有接触过。
比如
能用来暂时封印一部分的特性。
作为四转职业,【封印者】还是让陈业比较在意的。
毕竟,这种职业,只要等级够高,就能将特性给封印起来。
在队伍里面,无疑是可以兜底的。
只不过,【封印者】至少需要到五转以后,各方面的特性才比较好用。
【封印者】主要是机制上的强大。
但是,机制再强大,还是需要有一定的数值,才能支撑起来。
简单打个比方——
【封印者】的机制规则,只需要把手成功放在目标身上,施加封印,剩下交给队友解决就完事了。
但问题在于,如果目标跑得太快,自身实力不够的情况下,那要怎么把手放到目标物身上呢?
越是高序列的职业,基础数值也就越高。
因此,【封印者】的机制,只是在理想条件下比较强大。
但实际上使用起来,会发现没那么好用。
这也是有些职业,往往要到很高等级才能迎来发力期。
所以,玩家选择这种职业,所需要承担的,就是漫长发育时间的代价。
也算是在诡异纪元等价机制条件下,所需要面临的选择。
剩下的其他十几个,实力在三转到半步四转之间。
当然了,序列的种类繁多,都是来自于不同的职业。
无天公会主打的是广招玩家。
因此,成员的职业并不会扎堆集中在某一种特定的序列上。
比如跟暗夜组织那样,几乎全部核心成员,都是刺客……
毕竟……
无天公会本质上,其实是少招募而来的,更为高端的雇佣兵。
解锁的职业,更加百齐放。
都是冲着提升队伍强度来的。
十几个刺客结合在一起,最多就是一个强大的暗杀团队,但作用有限,充其量就是人多了,任务更加容易完成而已,并无法给队伍带来本质上的提升和改变。
但无天公会的结构模式,却是完全不一样的。
每一个成员的职业都不一样……
不同的职业,带来不同的特性效果,自然有补足的效果。
而这次出现在飞舟上的职业,除了【阵法大师】、【封印者】这两个特殊职业之外,剩下的职业,也都是战士系、刺客系、远程系、法师系、辅助系,各自配备,能组成系统的战斗队伍,补足其他成员所欠缺的短板。
可以说,无天公会的职业配比,还是非常科学的。
“啧,这些顶级公会,现在还不止一个会来到这里。”
“