距离世界毁灭还有十天,我从前认识的人排着队来拜访我的隐居小屋,寄希望于我这个三年前被他们驱逐出联邦的前“救世主”能再拯救一次世界。
我在门口放了一台半报废的叫号机,只发号不叫号那种。
其实我更想倒一盆水,发表一些“覆水难收”言论,但在场有水异能者……算了算了。
他们坚信我还和从前一样心软,只要他们求一求,道德绑架一下,我就会和当救世主的十年里一样单枪匹马为世界赴汤蹈火、赌上性命。
但不好意思,这一次冤大头不冤了哦。
……而且,就算世界再度毁灭,反正我又不会死。
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三万字的短篇。
先把剧情写在前面,是救世主女主被驱逐后所有人都找上门求女主,但女主不为所动任由世界毁灭再生,爽翻了。
下面是一些碎碎念。
看完文案我还没什么,一看灵感来源宝可梦阿尔宙斯我马上火气上来代入感十足了。
我必须要说,阿尔宙斯是好游戏,但它剧情真的傻逼。
主角,一个从现代穿过来的十五岁的女孩子(剧情里npc目测的女主年龄,实际我觉得按宝可梦历作主角年龄应该更小十一二岁),跑遍洗翠全部区域,抓宝可梦完成图鉴,跑地图完成八九十个npc任务,抓神兽拯救天空出现一道裂缝的世界。
前一天所有人包括队长都在夸主角拯救世界。
后一天就因为天空异变裂缝变大,而主角是从天上掉下来的,被所有人怀疑是幕后黑手,之前救世都是自导自演。
队长直接下驱逐指令,让主角在村外自生自灭(游戏设定下宝可梦和人类还没有和睦相处,相当于野兽。)。
主角走出村的那一小段路程,所有被主角帮过忙的npc都在质疑她。
主角出村后寻求别人帮助,得到的回复不是“如果他们帮助你他们也自身难保”就是“你也不想因为帮了你而让我们队陷入xx的局面吧”。
只有路过的宝可梦看见她找她玩……
当然,后期也有其他npc帮助主角,但前面这些对待我觉得对一个十五岁的女孩子来说是致命的。……太恶心了这八嘎剧情,当时真的不想推主线让世界毁灭了算了,爱谁谁去拯救世界。
可惜这游戏主线就一个,我后来还是跑了主线,不同于这篇是旧人跑上门来求女主去拯救世界,阿尔宙斯女主是自己跑去救世的,先打败了拦路的队长下属,又打败了下驱逐令的队长,因为队长虽然动摇了但还要看一下主角实力才肯让步。被打服后,队长才日本人磕头土下座道歉,呵呵,有屁用啊!滚!!