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第2421章、机甲兵团(1 / 2)

“速度型魔兽啊……”

速度型魔兽,弱点和强项都非常明显。

它们身板很脆,目前万界文明军方最新型的自动步枪,绝对能对它们造成明确的伤害。

但是,棘手之处就在于它们速度非常快,而且还是在山林这种超过掩体的复杂地形中。

个别猛将不算,一般人类士兵的动态视力,根本就跟不上它们的速度。

没办法瞄准,自然也就没有多少命中率可言了。

小规模的部队,撞上这类魔兽,绝对会被一个一个的干掉,最后全军覆没。

而大规模的部队,估计也会因为速度原因,拿对方基本没辙。

对付这类魔兽,最好是调动精灵族或者兽人族的部队。

精灵族的部队,他们的动态视力,绝对能够追上这类一阶的速度型魔兽,而兽人族部队,则是拥有超级敏锐的感官和野性直觉,都是靠谱的选择。

不过这一次,罗辑倒是将注意力转移到了他的武者部队上!

在罗辑看来,这武者的修炼,光凭每天埋头苦练和一些同僚之间的对练,显然是不够的,适当的积累一些实战经验,也是很有必要的。

一道命令下达之后,各个距离魔兽发现地点最近的军区,纷纷派出了各自麾下的武者部队,前去对魔兽进行讨伐。

同一时间,军械研究部这边,巴特·蛮锤也是不负所望的以最快的速度,拿出了新的研发成果。

正是起初设计坦克机甲时的另外一种型号,战神!

和游骑兵相比,战神机甲坦克,可就要庞大魁梧许多了。

根据数据显示,一整个战神机甲坦克球形主体的直径,达到了十六米的级别。

而为了支撑起这个巨大的球形主体,下方的四个分开的履带轮,自然也是变得更加巨大,转变成机械腿形态后,也不例外,让原本就已经非常巨大的一个机体,瞬间变得更加魁梧了。

同时,一整个机体重量,也是达到了七十三吨的地步。

光从体积来看,就已经超过了游骑兵不知道多少。

但这也是理所当然的事情,毕竟,和将重心放在突袭和骚扰上的游骑兵不同,战神可是肩负着打出火力输出的任务。

主体内置八口一百二十五毫米炮,在非战斗状态下,炮管是藏在球形主体内部的,战斗状态下,可以打开一部分装甲进行开火。

一整个球形主体的周身,遍布八个炮管,炮管本身的炮台设计,允许驾驶者进行上下左右三十五度的炮击角度调整,再配合上球形主体本身也可以进行全方位旋转的特性,使得这台战神机甲坦克的开火角度几乎毫无死角!

考虑到体积和吨位的增加,战神机甲坦克,虽然也换上了输出功率更为强劲,同时也更大的地心动力炉,但在这机动力上,果然还是得做出一些牺牲的。

经过测试,目测战神机甲坦克的最大越野速度为时速一百二十一公里。

同时,值得一提的是,由于战神坦克机甲,操作起来远要比游骑兵复杂的原因,因此,内部的矮人驾驶员数量,也是增加到了三人。

单个造价,比原先服役的主战坦克,贵了将近六成,但无法否认的是,这战神坦克机甲的性能,也的确是比之前的战神-1主战坦克更好。

因此,罗辑也没有纠结,依照巴特·蛮锤的意思,将这台战神坦克机甲的型号,命名为战神-2,然后投入量产,看这架势,巴特·蛮锤显然是想要一雪前耻。

而随着战神-2的量产,所有还在军方服役的战神-1主战坦克,显然是可以彻底淘汰了。

常规的坦克兵,至此也是基本淘汰,取而代之的,是以坦克机甲为主,重编而成的机甲兵团!

在这个前提下,战神-2坦克机甲的操作难度,明显超过之前的战神-1主战坦克,这就直接导致兵团门槛提升,要求也随之变高,培养成本和训练成本也明显增加。

根据已经配备了第一批战神-2坦克机甲的军区部队的最新报告,原先可以养三台主战坦克和相应坦克兵的费用,现在只能养一台战神-2坦克机甲。

按照这个情况来看,他们机甲兵团的单位人数,肯定是得变少了,但是综合战力和以往相比,绝对是提升的。

在这期间,负责探索未开发区域,同时猎杀魔兽的武者部队也没闲着。

十方境武者,搭配上战阵,凭借着数量优势,围杀一头一阶魔兽,相对来说还是比较稳的。

就算真出个意外,旁边一般也都还有个百战境的武者进行坐镇。

解决一头常规的一阶魔兽,基本上也是十拿九稳。

在这期间,罗辑的脑海中,当然也升起过能不能驯服魔兽的想法。

然后在付出了几次伤亡代价之后,打消了这个念头。

同时,对于魔兽,他也是有了一个新的划分,将它们分成了可驯养和不可驯养。

一般情况下,肉食性的魔兽凶性极强,想要驯服,容易付出惨痛代价,难度太高,还是直接杀了比较干脆。

而草食性和杂食性的,就得具体看情况了。

往早了说,追风马就是典型的草食性魔兽,而且本身凶

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