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第4004章、鬼吓人,人吓鬼(为壶中日月,袖里乾坤的加更之八十)(1 / 2)

不死族大军之中,一道命令下达下去。

战场之上,阵阵阴风吹刮起来,霎时间,铺天盖地的游魂怨灵,从大军之中杀出,直朝着他们万界文明的防御阵地席卷过去!

在目标是正常生物单位的情况下,不死族大军之中,那带有精神攻击的灵体部队,绝对是一大攻坚利器。

哪怕是作为底层兵种的低级游魂怨灵,其棘手程度也是不容小觑。

伴随着灵体部队的出动,不死族大军那阵仗,可谓是搞得相当吓人,毕竟,灵体部队本身,除了会对目标展开精神攻击和精神干扰之外,基本也都是会带有一些士气打击的效果的。

在这个前提下,游魂怨灵们虽然移动速度只能说是中规中矩,但他们能在绝大程度上,免疫来自于物理层面上的伤害,寻常的炮弹,对他们的威胁是非常有限的。

这使得他们即使是面临密集的枪林弹雨,也不需要太过紧张,完全能够游刃有余的从中穿过,直袭目标阵地。

“将军,确认敌方不死族大军,灵体部队大规模出动!”

从部队层面上来说,既然要和不死族大军交手,那灵体部队,绝对是最需要关注的一个点,周易不可能不注意。

在时刻关注虚空战场局势的同时,对于星球内,敌方灵体部队的这一个点,周易早就叫他的副官时刻盯着了。

如今敌方灵体部队一出动,那他这边,相应的应对部队,自然而然的也是随之出动。

炮口转动起来,待到不死族大军一方的灵体部队,进入他们攻击射程的瞬间,笼罩着他们地表阵地的防御护罩局部解除,蓄势已久的火力,直接席卷过去。

寻常物理层面的攻击,对上灵体单位,效果会大打折扣。

那么,换成能量攻击不就行了?

不死族大军的灵体部队,是那种非常典型的,你如果没有相应的应对手段,就会感觉非常棘手,但反之,只要有了应对手段,就会很好对付的部队。

因为这些灵体单位,基本上都是脆皮单位,撇去大幅度免疫物理攻击这一点不提,用游戏里的话来说就是他们的法抗低得可怜。

密集的激光射线扫射过去,只需要两三发攻击命中,轻轻松松的就能让一个游魂怨灵,在凄厉的惨叫声中消失无踪。

此时此刻,加入战斗,负责开火压制不死族大军一方灵体部队的,正是矮人族坦克机甲军团中的游骑兵坦克机甲部队。

这一波,游骑兵坦克机甲部队的主武器,全部从常规的实弹八管炎龙炮,替换成了作为能量武器的激光炎龙炮。

这些年下来,八管炎龙炮现在的类型和款式可多了。

除了常规的经典款之外,还有能量款的‘激光炎龙炮’,以及如今作为歼灭者标配武器的魔导款‘魔导炎龙炮’。

几个款式和型号之间,其实也不能说哪个肯定比哪个好,只能说各有优势,适用于不同的情况。

比方说现在,游骑兵坦克机甲部队,换上激光炎龙炮,主要就是针对不死族大军的灵体单位。

确认了攻击命令的游骑兵坦克机甲部队火力全开,控制着激光炎龙炮疯狂扫射起来,这一时之间,战场上的场面,还真就是热闹得很。

那漫天的游魂怨灵,在这一刻,直接遭到了最为简单粗暴的超度。

那凄厉的惨叫声无比刺耳,还对敌方部队带有精神干扰和士气打击的双重效果。

但此时面对他们万界文明星球内的防御部队,现阶段却是效果平平。

坦克机甲军团的矮人士兵们,基本不为所动。

这里面的原因,说来倒也并不复杂。

举个简单例子,恐怖游戏为什么恐怖?

因为你面对那些鬼怪,你毫无反抗之力啊,碰到就是死路一条,你当然害怕了。

但你如果嘴叼雪茄烟,左手加特林,右手RPG,TNT在腰间,神挡杀神,鬼挡杀鬼,那就不是鬼吓人,而是人吓鬼了。

现在差不多也是这么个情况。

士气值这东西,基本上就是和士兵们的情绪挂钩的。

士兵们不害怕,心里稳得一批,这士气值自然也就不太会往下掉。

不过,在之前与机械文明的战争中,基本没派上用场,所以也就没什么损耗的灵体部队,那规模毕竟是大。

万界文明一方,一波火力,虽然直接给他们来了一波迎头痛击,但后续的攻击强度,却是丝毫不见下降。

源源不断的灵体单位,还在疯狂的往他们这边涌。

防御阵地的护罩打开,给了他们反击开火的机会,但同时也给了灵体部队的入侵打开了缺口。

任凭游骑兵坦克机甲部队火力再密集,也难免出现漏网之鱼。

而在这阵地之内,查漏补缺的任务,自然而然的也就落到了他们万界文明陆军步兵部队的头上。

扳机扣下,一个顺着打开的缺口,侵入进来的低级怨灵,当场就被数个对准了这边的枪口,射成了筛子。

在这个过程中,穿着魔导动力装甲,端着最新型的单兵制式光束步枪,他们万界文明星球内的陆军兵力,很快加入到了战斗之中。

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