术水平与幻境理念,却是实打实的自修的。能在短短几年内达到这样的程度,这正是桑德斯惊讶的原因。
在这种种幻境区域中,桑德斯停留的最久的是纪念碑谷。
纪念碑谷这片区域,从幻境的基础理念上,完全看不到逻辑可言。奇怪的积木,奇怪的几何体,还有那古怪的配色。
桑德斯一开始还频频摇头,可当他真正走进纪念碑谷时,却发现这是一个极其有意思的地方。
他的身前出现了一道真实与虚幻中的影子。
这道影子对应了山谷里的一切古怪建筑。
而随着桑德斯进入谷内,一个名叫艾达的剧情人物,也走进了山谷中。
桑德斯目前就要通过身前的虚影,来让艾达离开这片古怪的山谷。
“由我来掌握这个艾达的命运与动向吗?”桑德斯挑了挑眉,带着一种奇怪的感觉玩了下去。
他的每一次的操作,都会让山谷的建筑出现巨变,或者沉没,或者屹立,或者呈现180度的反转。
而名为艾达的奇怪女孩,就跟着山谷变化,开始了一段翻山越岭的旅程。
桑德斯一开始完全不懂其中的操作,明明在他眼中,虚影里是两条完全断开的路,中间相隔了数十米,也找不到其他的路径了,艾达该如何跨过去?
桑德斯甚至都想着,要不干脆飞上去带着艾达进入下一条路。可这明显不是这个谜题的答案。
没错,桑德斯认为这是个谜题,他要做的就是在解密。
桑德斯回头看了眼安格尔,发现他正憋着笑,似乎对于能难住桑德斯而感到兴奋。
不过安格尔却是忘了当初他自己在全息平板上玩纪念碑谷时,他也卡了很久很久……
这个纪念碑谷,其实是全息平板上的一款解密的小游戏。安格尔觉得挺有意思的,便将它作为一个小彩蛋放到了幻境里。
桑德斯很快,就发现了谜题的答案。视觉错位,稍微偏转一下眼前的虚影,断桥在另一个视角里,就成了一条通路。这大概是一种思维定式,而这种解密,就是打破思维定式的一种方式。
“有意思。”桑德斯在心中默默自喃。
破解第一个谜题后,明白了机制,后面的就简单多了。
从头至尾,桑德斯都站在山谷前没有动弹过,只是操纵着身前的虚影,就让艾达在他眼前,跑出了山谷。不过,艾伦离开山谷后,他们面前的山谷再次出现巨变,一座粉色的城堡拔地而起,艾达便从城堡中的大门里走了出来。
桑德斯面前的虚影,也变成了城堡。显然,这又是新的解密。
桑德斯没有继续下去,而是与安格尔离开了纪念碑谷。他离开,并不意味着自己不喜欢纪念碑谷,单纯是觉得该停下来了,该去神秘之山看看了。
对于纪念碑谷这个古怪的解密幻境,桑德斯很是意外,完全不知道安格尔这个脑袋瓜里装了多少奇妙的点子。
而且,对于纪念碑谷他还有些疑惑,譬如,他进入纪念碑谷时看到的一座纪念碑。
上面写了一段话:“这是一段寻求宽恕的旅程。”
所以,那个艾达的冒险,其实还隐藏了一段不为人知的故事?
直到坐在猫巴士上,安格尔都还在偷笑,桑德斯却是面无表情的道:“纪念碑谷的幻境瑕疵太多了,从颜色、建筑到反自然逻辑……等等,都有问题。”
接下来的几分钟,桑德斯都在对这个幻境进行批判。
批判到安格尔自己都开始怀疑人生的时候,桑德斯突然话锋一转,看似很自然的道:“回去后你再炼制一个关于纪念碑谷的幻境交给我,我再对它进行更深刻的分析,以便你能有所改进。”
安格尔:“……”