环境正确,道具准确,人物准确。
为什么还会死队友?!
不管是带或不带怪物、亮或不亮蜡烛,白毛和怪物都仍然死亡。
【朝花溪拾】:到底是哪里出了问题?
白毛百思不得其解:【也许是我们哪里没做对?】
【朝花溪拾】:怪物都愿意和我们出去了,说明思路是正确的。
【沉羽】:别着急,如果我这边没有问题的话,说不定是你那边遗漏了什么?
朝溪的耐心不多不少,但重复死亡没有进展,属实是把耐心给磨没了。
她正要对白毛说‘我什么都没做’的时候,脑海中忽然灵光一闪。
说不定正是因为她‘什么都没做’才导致失败了?
他们是团队副本,很多时候,白毛需要依靠朝溪这边才能继续下去。
而现在白毛已经开拓新地图了,她却还困在房子里,那就说明极有可能是她这边出了问题。
那么她这边出了什么问题呢?
朝溪没有急着回答白毛,而是沉下心认真思考这边的问题所在。
疑点1:她这边的房子是有限制的,使用超能力也无法打开,但是白毛那边却可以轻轻打开。
疑点2:两人在不同时空的同一套房子,除队友死亡之外,几乎全是朝溪单方面影响白毛,这对于一个团队合作的测试来说是不可能的事情。
疑点3:白毛和怪物开拓新地图,却百分百遭遇开门杀,说明门外有他们现在无法抵抗的东西。
按照时间线推断,白毛那边恐怖的怪物,在朝溪这边却是可以随手秒杀掉的小东西。
那么也就是说,白毛和怪物无力抵抗的门外未知生物,朝溪说不定也可以轻松杀掉。
疑点3解决,只剩下疑点1和疑点2。
经过方才的实验,疑点1暂时没有得到较好解决思路,那么疑点2呢?
身处‘未来’的白毛,又该如何影响到‘过去’的朝溪呢?
朝溪用力抓了抓头皮,要是这是游戏,说不定还能靠抄答案来解决。
可这不是游戏,而是入学测试的团队副本,不好好打配合是无法通关的。
等等,配合?
朝溪发现了一个盲点。
对啊,正常逻辑来说,白毛确实无法影响朝溪,可这是团队测试,本身就要他们互相配合的。
既然白毛一个人开门会遭遇开门杀,那么他们两个人同时开门呢?
朝溪整个人兴奋起来,迫不及待地给白毛弹去视频通话。
视频接通的第一秒,朝溪看见白毛笑着捏捏满是脓液的怪物的触手。
视频接通的第二秒,朝溪看见因为好奇而接近镜头的怪物触手上的蛇头,它对她吐蛇信子。
视频接通的第三秒,朝溪下意识后退,腰部狠狠撞到鞋柜,痛得她龇牙咧嘴。
白毛对此深感歉意:“不好意思,乖乖吓到你了。”
朝溪大惊失色:“你管它叫乖乖?”
视频通话采用弹窗,因此画面极大程度且拟真的呈现在朝溪眼前。
朝溪怕蛇,尤其是眼前的怪物混杂了蛇和章鱼的特点,看起来更是诡异可怖。
见朝溪露出害怕的神色,白毛往前一站,挡住怪物大半的身子。
他小小声地为怪物辩解:“乖乖很乖的,我第一次死在大门之后它就把门堵住了,死活不让我出去,你不觉得这点很像小狗吗?”
朝溪承认怪物保护主人这点很棒,但是看着对方和天花板差不多的身高,她实在是说不出一句乖乖真棒。
也许是因为之前在软件上聊过天,白毛看上去比在列车站要放开得多。
他甚至鼓励朝溪:“乖乖真的很乖的,你看我只要拿着蜡烛,走到它它都跟到哪。”
朝溪:……
接下来想要通关,是需要长时间见到白毛和怪物的,一直害怕也不是办法。
朝溪深吸一口气,下定决心道:“你让一下,我现在害怕可能是看不习惯乖乖,我多看两眼就能习惯了。”
华夏世界里有个词叫做少见多怪,而它的对应词是见怪不怪。
朝溪觉得一定是穿越之后过得太平安了,以至于见到怪物就大惊小怪。
最好的解决办法就是多见点怪物,以后就不会被怪物吓到了。
在认认真真看了三分钟、又让乖乖360°无死角展示自己后,朝溪充分习惯了乖乖的外表。
她无师自通地给乖乖找理由:“它的触手蛇头也很好,下次有危险可以先用个蛇头探探路。”
白毛的眼睛仍然被刘海遮挡,但他的嘴角却是微微翘起的:“对吧,我也是这么想的。”
两人意见达成一致,就开始着手准备同时开门这件事。
看乖乖的