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起点站:临海 卷末:资料总结1(1 / 2)

第一卷结束了。

临海是故事的起点,也是文明的终点,正如首卷语说的那样。

这是旧世界的终点,也是我旅途的起点。

当然,我是不知道这个首卷语哪里能看到,我在后台是写了,可看书的时候都找不着。

搞不懂。

卷末总结一下这一卷中没有用正文说出来的内容吧。主要是详细讲一下怪物和寄魂武器的能力,还有部分剧情相关的隐喻。

从头讲起吧。首先是鬼楼活化灵和鱼人活化灵。

活化灵—鬼楼:

能力:让物体变得陈旧,加快食物和尸体腐烂。

寄魂效果:建筑物越破旧便越坚硬,但需要更多的资源维修。

显然这用在了临海城墙上。

美人刀和妖精枪,在正文里都介绍得差不多了,这里还是不再多说。有疑问来群里找我吧。

然后是林茵的塔罗牌。

其实这个塔罗牌没有占卜能力,林茵的占卜只是因为她运气好,所以每次都比较准。

碰到塔罗牌二十二张主牌对应的寓意后牌就会亮起。这一卷中出现了魔术师、女祭司、倒吊人、战车、塔。

正位寓意的效果会弱一些,逆位则有副作用,但能力比较强。

首先,魔术师正位,象征创造,代表开始,也代表操控成功。当时是末世的开端,还有一个成功刨腹产的新生儿。效果是全面加强技巧,还有欺骗能力。

然后,红祭司正位。书里大概讲过。徐小星和李乐两个人的战斗意志,直觉,靠谨慎取胜等等。效果是加强经验和学习能力。

倒吊人逆位,无意义无回报的牺牲,受到惩罚,俗称白瞎。讲的就是沙常,末世前求死不能死,末世后求生不能生,老倒霉蛋了。效果是牺牲自己伤害敌人,但只有自己受到伤害的一半,或者替别人承当一次伤害,伤害会翻倍。

战车正位,象征强者,象征勇往直前,取得胜利。李乐这一撞就非常强势。效果是加速冲锋,能对车用也能对人用。

塔逆位,塔这牌正逆都代表坏事。代表人类无法抵抗自然。你无法抗拒改变,该来的总是会来。效果是,延迟伤害与损失,事后双倍偿还。

塔罗牌是本书一个重要道具吧。主要是林茵的武器。除了二十二张主牌外,五十六张副牌也会有点用。

犀牛车的寄魂来自地铁活化灵,内部带了个地铁大小的车厢,然后还有一个加速技能。与战车牌相辅相成。

传送街道的寄魂就是李乐卖给基地的那个,嗯,经过喂养之后传送范围大了很多。

火柴,一盒三根,能制造幻觉。跟卖火柴的小女孩差不多。但不分敌我。

最后是,那个曙光号活化灵。能力是同化。目前已经同化了整个舰队和浮岛镇。

徐小星的银枪,能给子弹镀银,可以侵蚀血液和精神力。

然后讲讲神之尸们。

神之尸是神的尸体碎块复活,它们彼此吞噬,想要融合起来。

海神之尸们都是关于海的神话与传说,而他们的坐骑却是真实存在的海洋象征——只不过变大了点。

海巨人,美人鱼,老渔翁,蛇尾娜迦,亡灵海盗……可能还会出现蛟龙脑袋的龙王或者其他什么东西。总之,大部分神之尸都是人形的,只有生命之神例外,原因暂且不提。

而神之印……是海神的权柄。具体内容正文里也讲了。

李乐获得的是再生能力,林茵获得的是精神力歌声,能制造精神力漩涡,精神力海浪什么的。孙灵是控制身边的灵魂海,可以屏蔽侦查和防御。

其他怪物,笼统的讲一下吧。

有人发现我是参照海绵宝宝写的吗?黄色梦魇,章鱼头食脑者,飘浮之棘海星,虚灵水母,飞天海盗船,青铜巨蟹,铁龙虾,云鲸,绿色大眼寄生虫……本来还想写个胖刺豚,但只在李乐口中提了一下,没出场。

主要是忘记了咳咳咳。

海边的怪物和内陆是不一样的,李乐提过好几次,徐小星的探查队也说过。当然,内陆不同地区的怪物也是不一样的。

最后我们来聊一聊剧情和人物,只讲退场的(指死人或被活化灵彻底控制的)。

首先是孙正和许云雷。孙家满门忠烈,孙正死得却十分不值。许云雷这个胖子也跟着祭天了,可喜可贺。

嗯,许云雷这个名字来自我舍友,征得他同意了(确信)。

然后是陈峰和刘哲这对,相爱相杀的老对手老同学。

陈峰代表着忠于旧世界,并不愿意抛弃旧时代的人。而刘哲很清醒,他明白旧时代已经完了,现在要另寻出路。当然,最后他们都不算是活了下来。

陈峰死前终于是明白了,但他不愿意接受。

然后是郭怀忧,他和孙司令差不多。都是军人。只不过郭怀忧更接近具体的人,而孙司令象征意义更多,毕竟连名字都没有。

郭怀忧,一个圆滑的人。

一个不愿意得罪任何人的人。

一个像政客多过像军人的人。

一个害怕被大家忘记的人。

一个关键时刻挺身而出的,值得尊敬的人。

他死了

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