利基这个名不见经传的小地方哗啦啦冲出十几二十个超凡级的猛男,试问那支奥圣艾玛军能够扛得住?
当然,这都是未来的事情。
未来可期,未来可期。
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他们还处于返回西利基的途中,此刻才刚刚离开北疆。北疆的寒风被高耸的西玛塔尔山脉阻隔,在十一月近十二月的天气里,居然还能看到大片的绿叶。
他们并没有赶着返回西利基。最近一段时间,西里尔一直在尝试自己的新面板,尽快地熟悉“圣骸镇卫”的战斗方式。
而结果是喜人的。
最最最让人欣喜的一点在于,这个由人物身份而来的第二面板能够和第一面板共存,可以共享两个面板的属性,并不需要像换一个账号切换面板。
而在【辉耀之路】中,尘世的本源之心带来的面板并无法和主面板共存,几乎等于一个全新的账号。
接下来是对圣骸镇卫的特性的测试,本身就有银刃骑士骑术加成的西里尔,暂时体会不出第三条特性【神眷驭术】的能力,但第一条【圣骸之躯】和第二条【誓言:永恒封存】的效果,可比他想的还要强。
【圣骸之躯】的对练对象是莱昂纳多,这位西利基的第一位职业级骑士用厚重土元素加持过的剑刃,告诉了西里尔,他自己到底有多硬——
从被剑刃像球一样来回抽打却连痛觉都没有,到土元素累加的重力堆叠在西里尔身上,却连让他的身体弯曲都做不到。当那宽阔的剑刃自头顶砸落,却被西里尔以一条手臂挡住的一刻,我们的莱昂纳多终于掀起了他的面甲,冲上去就对着半精灵少年的身体捏了又捏。
最后恨恨地“啐”了一声,以一句“怪胎”结束了对圣骸之躯的测试。
虽然面板没有显示,但西里尔能够体会到,圣骸之躯除了提升了原本的体质之外,还有一层额外的护盾。以网游的方式来说,如果敌方的攻击力低于护盾的数值,那能对他造成的直观伤害便微乎其微。
这也是莱昂纳多的攻击效果并不显著的原因:土元素本身并非那种将一切都梭哈在进攻上的元素,哪怕他本身战斗风格非常刚猛,但职业级的力量为他提供的,是更稳、更长久的作战能力,而非更刚勇的进攻性能。
当然,如果他能够用出如在“矿坑之战”中的巨像虚影……那就自然另当别论。
至于这层盾能够扛多久,需要多久才能恢复,这些测试起来还太过复杂,需要慢慢地来。
而【誓言:永恒封存】给西里尔带来的惊喜更甚。
首先是这个“封禁”的判定问题。发动的前提条件是与对手有一定的接触,至少武器触碰,就足以触发这一条。
封禁的效果,则并不完全确定。西里尔目前只知道绝大部分时候的效果是“禁魔”,就像是让孟斐拉手中的巨弓突然涣散一般,直接干扰对方的魔力运行。
这一效果如果针对法师,能够令对手读条到一半的高环法术直接崩溃。针对战士,也能令对手的剑技突然失去威力。
在有圣骸之躯的加持下,西里尔甚至可以做到靠着封禁之力,用肉身随随便便扛一下攻击,再轻松击杀对手。
但除了禁魔之外,在几次实验中还出现过另外一种情况——魔力并未受到阻隔,但对手自身陷入了“定格”的状态,无法移动,甚至连思维都停止了。
哪怕只有短短一瞬的定格,在这一水准的战斗中,短短的一瞬已经足够判定一个人的生死。
而西里尔只能从文案中推算,这估计是近似于“时间”“空间”“封锁”之类的能力。
要是【圣骸镇卫】这样的职业真的出现在游戏中,属性一旦曝光,恐怕要被立刻婊上论坛,几分钟成为万丈高楼,再然后策划连同游戏公司一起原地爆炸……
变态,太变态了。
至少从纸面上来看,哪怕在没有外部力量加成的情况下,西里尔的硬实力也已经稳稳坐于融合了“银刃骑士团”后的西利基军的第一了。
而且还没有人会来举报他——就算举报了,又有什么用呢?丹亚还能连夜化成流星砸在他面前揍他么?
西里尔对自己现在的战斗力满意得不能再满意。如果纯粹按照他游戏的经验来发展,现在顶多身上的装备好一点,拿个比较有实力的隐藏职业,却绝不可能强的像如今这般离谱。
在返回西利基的途中,西利基军与银刃骑士团快速的熟悉着。
如今的西利基军构成属实有些复杂。除了西利基的本地人之外,融合了拉罗谢尔西部的半蜥人,王国精锐银刃骑士。
在西利基还有一批投降的阿玛西尔自然守卫军,被重新编入西利基的编队中。
实力自然是增强了,但彼此间配合的默契却绝对不能说是好。
在此前矿坑的战斗中,由于不熟悉半蜥人的战斗力,阿茨克甚至不知道该如何安排他们,只能将他们安排为盾卫的后援。
这一切问题,都可以等回到西利基后,通过几次集训来消除。
不过阿茨克在一路上可没能睡几次安稳觉,他作为西利基军的统筹者,自然要从现在就开始早做准备。
在跨过西玛