斯皮尔伯格会有这样的感觉也不奇怪,因为他这几年的工作大部分都跟深空公司有关。
这两年,斯皮尔伯格参与的项目并不算多,其中他最重视的就是深空公司出品的《火星救援》。另外,他即将执导的另一部电影《人工智能》,深空公司也有参与投资。
“《人工智能》什么时候开拍?”于东问了一句。
“八月下旬开始,等我从金陵回来之后就开始拍,估计要拍两三个月吧。等电影这部电影拍完之后,《火星救援》也快上映了。”
于东点点头,深空公司希望让《火星救援》能够在中国跟北美同步上映,但因为中国那边的一些情况,具体的上映日期一直都没有定下来,中间改了几次,最近才终于定下来,正式上映时间是今年的十二月二十二。
之前于东在深空年会上说过,电影会在2000年跟观众们见面,现在定下这个时间上映也算没有让于东食言了。
“到时候你会参加全球首映会么?”斯皮尔伯格问道。
“那得看情况,如果首映会的时候我有时间……”
“首映会还没有定,你什么时候有时间我们就什么时候举办首映会,你方便在哪里出席,我们就把首映会放在哪儿。实在不行,我们的首映会也可以放在金陵举办。”
于东倒是希望首映会能够放在金陵,但是他也知道这事没有必要,现在中国票仓跟其他票仓相比差太多了。等到后面中国票房再往上涨一些,倒是可以将一些电影的首映典礼放在国内。
“首映会的事情还是照常安排吧,我到时候尽量到场。”
“好,我也没别的事情了,等到过些天在金陵见面吧。”
“好的。”
……
第二天,斯皮尔伯格跟杰夫·内桑森见过面之后,就决定拍这部电影了,剩下的事情就是他跟吉米谈了。
这件事情的大方向已经定下来了,深空公司跟安培林联合出品,然后深空公司负责发行,接下来要谈的,就是剧本费用、导演费用、双方出资比例之类的细节了。
不过在处理这件事情之前,吉米还要跟于东以及威廉姆斯夫妇开个小会,商谈那款沙盒游戏的事情。
在来纽约的路上,威廉姆斯夫妇的心情其实并不太美好,因为他们认为自己二人千里迢迢从加州赶到纽约跟于东他们开会,不会有任何收获。
而且现在通讯这么发达,有什么事情也可以在电话里面聊,完全没有必要面对面谈。
但是,当于东说出他的解决办法之后,夫妻两人都懵了。
他们夫妻都是行家,一听于东说的解决办法就明白了是什么意思了,罗贝塔沉吟了一会儿,忍不住惊叹,“YU,你绝对是个游戏天才!”
肯·威廉姆斯摸了摸脑袋,罗贝塔说了他的心里话,YU身上有着令人嫉妒的游戏设计师天赋。但如此令人嫉妒的天赋,在YU身上似乎有种微不足道的感觉,难道这种文学大师的脑子就跟常人不一样?
按照于东提出来的这种模式,这个游戏的设计思路就完全不一样了,罗贝塔之前想的那些物品升级道路就用不上了。
“这款游戏的自由度上升了不少,我们设计起来也变得简单一些,不过还是有很多问题需要我们解决。”罗贝塔说道。
吉米笑着将他们的想法说了出来,“我跟YU商量过,给你开设一个工作室,专门研发新游戏,需要什么,你跟我说,我会给你安排的。”
罗贝塔笑着说道,“我想要能够经常跟YU联络,这个可以么?”
吉米看向于东,后者笑眯眯地回答,“没问题,不过尽量要考虑时差问题,大半夜我可不会接你的电话。”
“那当然,如果不是有什么重要的事情,我也不会轻易去找你的。另外,我还希望从liu’s视觉设计工作室里面借两个人,不知道可不可以?或者从来美视觉设计工作室借也可以。”
罗贝塔口中的liu’s视觉设计工作室跟来美视觉设计工作室是深空公司旗下的两个比较出名的视觉工作室,前者是刘昌敏主导,以金艺校友为基础的视觉工作室,后者是国内着名设计师华远创立的。
这两间工作室各有所长,liu’s在影视设计以及游戏美术这两块比较知名,也拿出过不少经典作品。来美则擅长服装、珠宝设计等领域,至于影视设计、游戏美术他们也有涉及,但要弱于前者。
除了这两个工作室之外,深空旗下还有很多类似的工作室,只不过大多都成立没多长时间,人员也不是很多,更没什么作品,所以没什么名气。
罗贝塔之前跟liu’s工作室的人接触过几次,见识过他们的实力,所以这次研发新游戏,就想从liu’s借两个人来搞定游戏美术。
于东笑呵呵地说道,“这事你别问我,直接去问刘昌敏老师,只要他愿意借那就行。不过他们工作室最近比较忙,所以想要从他们那里借人可能会比较困难,当然,也要看你借谁,如果要借那些主设肯定是不行的,但你要是想借几个新人,应该难度不高。”
罗贝塔一听于东这话,就知道于东打的什么主意,他是想让雪乐山帮liu’s工作室培养人才。
liu’s工作室为什么成立时间这么短就发展这么好,一方面是因为金艺美术的底子挺厚,很多厉害的校友都被请回来了,另一方面是因为工作室借着深空公司的关系跟很多成熟团队合作过,学习到不少经验,特别是在影视跟游戏两方面。
关于借谁,罗贝塔倒是无所谓,“只要能借到人,谁都可以。”
罗贝塔知道,就算派过来的是新手,工作室的大手子们也