们公司还挺火的,像是《消消乐》和《连连看》这种休闲游戏,特别适合上班族休息的时候玩一会儿,不用动脑子,而且还解压。阑
中午休息的时候,史蒂文·凯斯时常会碰到有公司的员工在玩连连看或者消消乐,甚至连《逃跑》都有人玩。
他们公司的气氛比较自由,所以员工们虽然知道深空公司是他们公司的对手,玩游戏的时候也不会避讳。
不过跟时代华纳合并之后,情况就有些不一样了,史蒂文·凯斯从来没见过时代华纳的员工休息的时候玩过深空公司的游戏。
时代华纳的员工不仅仅是不玩深空的游戏,其他所有的游戏也都不会玩,即便是下班时间,他们也是非常严谨的。
将杯子里面最后一口红酒喝完,史蒂文·凯斯再次看向《植物大战僵尸》的游戏界面,虽然他依旧不觉得现在这关有什么难度,但是他已经感觉到后面的关卡可能会难倒他。
这款看似简单的游戏,内容却一点都不简单,游戏体验能够如此舒畅,肯定是因为游戏在机制跟数值设计方面非常优秀。
同样是策略游戏,有的游戏玩起来就会感觉很别扭,或者特别不顺畅,那是因为数值设计有问题。阑
举个简单的例子,他玩到现在这个关卡,每一关都需要他在已经获得的种子卡片中选择八样,而每一次选择的时候他都会认真思考一下。
可以说,每一个卡片都是有用的,选择不同的卡片,绝对会影响到闯关的难度。
这听起来似乎并不是什么特别的事情,但很多游戏都做不到,有些游戏做出一些道具来,就非常鸡肋,只要有那么一两款道具就可以让其他道具退场,这样一来,游戏的策略性就会下降。
史蒂文·凯斯虽然不是做游戏的,但他清楚一款游戏想要受欢迎,需要做到哪些东西,而《植物大战僵尸》这款游戏绝对具备吸引玩家的特质。
……
就在史蒂文·凯斯休息的时候,很多玩家都还在用力的闯关。
一个小时,两个小时,三个小时……游戏总是让人忽略时间的逝去。阑
而此时,肯·威廉姆斯看着不停上涨的在线人数,忍不住露出了欣慰的笑容,虽然游戏的销量还没有体现出游戏的热度,玩家的反馈也没有出来,但是看着不停增加的在线人数他就知道,玩家们非常认可这款游戏。
那么多玩家愿意在这款游戏上花上几个小时时间,完全可以说明这款游戏的魅力。
相信等这几天过去,这款游戏的口碑就会慢慢传到更多人的耳朵里面,到那个时候,才是销量真正起来的时候。
罗贝塔·威廉姆斯也来看了眼数据,见数据这么好,倒是不怎么惊讶,她之前就试玩过《植物大战僵尸》,当时她就断言这肯定是一款非常受欢迎的游戏。
见到罗贝塔过来,肯笑着问道,“怎么样,新游戏有进展么?”
罗贝塔捂了捂额头,“昨天你才刚问过这个问题,这款新游戏注定是一个长期工程,至少也要两年的时间,不然不可能做完。”
肯耸了耸肩膀:“我知道,但我总觉得会有奇迹发生,人生总要相信有奇迹发生,不是么?”阑
罗贝塔扯了扯嘴角,“你所说的不是奇迹,而是痴心妄想,我希望至少一个月内,你不要再问我游戏紧张的事情。”
“这可不行,我可是公司的ceo,关心公司项目发展是我的责任。”
“对,责任。”罗贝塔嗤笑一声,然后转身走了。
她最近太忙了,新游戏需要攻克的难题实在太多,这些问题一项一项写在纸上都要写好几张纸。
其实游戏并不是像她跟丈夫说的那样丝毫没有进展,他们甚至已经做出来一个可以玩的简易版本,只不过游戏里面含有的元素太少,等于只有一个空壳子。
接下来,他们要做的就是丰富和优化这款游戏,如果做得快的话,明年年中游戏就能做出来,再经过一段时间的试运行,明年这个时候游戏也能上线了。
她之所以跟丈夫说两年才能完成,是因为她了解自己的丈夫,肯·威廉姆斯是一个急性子,如果现在跟他说游戏明年年中能完成,年末能上线,那他肯定会不停地催促他们,试图让他们把时间再往前推,说不定会要求他们明年年中就让游戏上线。阑
现在跟他说需要两年,短期内他应该不会催的太狠。
其实肯·威廉姆斯也知道这游戏不可能还要两年时间,不仅仅是罗贝塔了解他,他也了解罗贝塔,他相信,罗贝塔是为了让自己不催他们,所以才会把时间往长了说。
肯·威廉姆斯决定了,一定要催着他们明年让游戏上线。
不过眼下他的所有心思还是放在《植物大战僵尸》上面,又看了一会儿数据,他开口跟助理说道,“再过两个小时就把新活动放出去,到时候后台压力肯定大,让大家打起精神,不要在关键时刻掉链子。”