能力中的被动技能就难以掌控。
主动技能就不一样了,没获得什么信息,大不了多来几次。就假设林久获得的“太阳启示”是主动技能的话,有什么疑惑需要引导时,就可以主动发动技能,没获得信息,就等冷却时间结束再来一次。
现在的被动技能,确实也没有冷却时间,但林久也不能确定自己那一个疑惑会得到启示。不过太阳星的传承能力也没有那么拉垮,林久接收完“灵光”蕴含的所有信息,了解个大概。
知道“太阳启示”这个能力不完全可控,就是说具有一定可控性,只是可以控制的不绝对。“太阳启示”,自然是思考的事与“太阳”联系越紧密,获得提示的概率越大,同时蕴含的灵感信息也就越完善,反之关联越小,获得提示的概率和获得信息的完善程度也越低。
林久刚刚疑惑的内容就是关于太阳星这份传承的,所以触发能力的概率就比较大。总体来说,就是在特定的环境下,是个神技。
而且林久也很满意,毕竟他还需要寻找太阳神鸟印记,现在也可以找找其他太阳星传承石板,有了这个技能的协助,难度会低上不少。
“那我是不是可以……”林久脑袋里的思维发散,想到了一个卡bug的行为。和“太阳”不相干的事件也有一定概率获得信息灵感,毕竟绝大多数世界里都遍布太阳之力,就跟元素一样,充斥着整个世界的太阳之力,就是信息来源。
那如果他思考一件不相干的事,一直保持思考,是不是可以通过频率触发这个能力。林久也不知道“太阳启示”触发频率是时间,还是思考的事。
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