等到八个妖僧全部倒在黑色的血泊之中,李瑞收到了新的秘境提示。
[目标全部死亡,随机事件完成,佛堂杀机即时结算。]
[经验值+200。]
[您有新的属性点。]
[获得普通回灵药剂x1。]
从1级升到2级,只需要300点经验,这一个事件解决,就升了大半级,对一个单独的事件来说,不可谓不多,何况还给属性点。
这主要是因为蛇首妖僧是2级的敌人,对1级的玩家来说相当危险,甚至可以说必死,所以从比例上来说,经验值加的多很合理。
唯一的变数是,李瑞这个1级秘境探员太猛了,所以轻描淡写地就解决了事件。
至于普通回灵药剂.很显然,就是个一般的小蓝瓶,有用,但稀有度一定不高。这也是预料之中,毕竟是随机获得的物品,凭他的倒霉体质,肯定拿不到什么好东西。
不过没关系,属性点和经验值是实打实的。对大部分秘境探员来说,升级以外的属性、技能、天赋都是相当重要的,这几乎决定了与同级之人的差距。
李瑞搓了搓手,他很想知道,如果自己真能在十颗黑星的状态下通关妖风庙,最终能升到多少级,拿到多少属性点,会不会有新的技能和天赋出现。