bengi知道自己需要找到点节奏。
这2波对他来说不是很伤,但纳尔的对线节奏有点小崩,跟凯南拼的节点在后延。同等发育下,纳尔冰锤出来就不太怕凯南,破败出来,凯南就该变成放线的一方。
但现在凯南吃了个头,压了6刀,发育节奏起的稍微有点快。
在上线不太好对位的情况下,发条只能跟瑞兹平线、小压点刀。这种局势对他们来说不太够。
因为凯南前中期打团一定比纳尔简单,如果把团战端风险一起估算进去,他们应该要领先的多一点,这样lgd靠着蔚、凯南进场交换人头,不至于打输个一两波,直接变得玩不了。
毕竟女警发力周期很晚,lgd选出这么个上中野组合,那是一定要抢占资源。
如果用时间线来算阵容面,skt想要的剧本是下路稳定优势拔塔,纳尔六到十分钟,接受死个一两次,然后他们靠寒冰、婕拉、发条、扎克过渡局势,拖到纳尔边路稳定强于凯南。到了这一步,只要留意的凯南传送过来打团就行。
因为lgd一定会这么做,那么只要他们团战没处理好,纳尔就能白赚防御塔,放大牵制作用。
扎克在往下走,红方下线到了墙侧附近,wolf没有急着打消耗。因为女警站位太靠后了,lgd没那么在乎一塔。这件事,他们前2局就看出来了。
很多队伍对版本的理解都是追求一塔,lgd半决打ssg也有这个倾向,能一塔就一塔,优先级很高。
可进了决赛,他们忽然有点看不懂lgd的想法了。
二、三局开始,lgd对下路的保护力度在降低。但要说不保护嘛,中路选的又是瑞兹、冰女这种对河道辐射力度很强的英雄,明显能够提供支援,更容易集火输出。
“想抓下嘛?pyl在中线附近点了个眼,马上就能回来,巴德跑图速度很快。”
wolf大概看出巴德的离线规律。
那就是兵线到塔前,它才会回,帮着女警把线吃掉后继续玩消失。
两人的清线速度不慢。
巴德
“婕拉把三角草的眼排掉,扎克上来了。”
“想越塔?不好越吧,imp双召都在,集火巴德的话,扎克没被动,它敢抗会被换的。”
米勒正说着。bang走a蹭了2下巴德,风骚走位扭掉巴德的q技能。
“兄弟,线清了,我要去三狼捡被动。”新一波的小兵才到空地,还需要四五秒到一塔。这个时间肯定够他来回。而且他消失,没闪的发条不敢装。
说白了,蔚跟巴德在地图上消失的时间段,存在配合瑞兹w完全集火的可能。这样的可能,在让skt忌惮。
imp没说话。
打到这会,防御塔血量就剩一半多点。
他玩女警挂线真的很小心,防御塔侧边放了个夹子,这样贴墙跑,正面先要往旁边绕一下。
imp也知道对面可能会拿他开刀。
局势就长这样。
skt抓瑞兹的风险高,抓上伤害不一定够,marin防一下纳尔变大的时间段就行。
于是。
巴德捡了被动,返回下线的时候,此时红方小兵刚要进塔,女警已经准备往后走了。
就在这里。
上帝视角知道扎克已经就位,婕拉装作往通道看,突然闪到防御塔边缘,刚刚好吸引到仇恨时,e技能已经出手。
藤蔓向前。
imp交e的同时往身前丢出夹子。
只是女警利用反作用力后退的时候,一道阴影提前预判了位移落点。
imp:“c博!窝要死了。”巴德在红buff附近,兵线进来3秒,它就能到女警身后。
bang知道队友能留,婕拉跟出q技能触发雷霆的时候,寒冰走a小兵前拉。
2秒。
女警交闪,吃到扎克的q,imp交治疗抬血量顺带加速一秒解下状态的时候,bang又a了一下远程兵,交万箭齐发续上减速。他计算着身位距离,离开蓝方兵堆,回头走a远程兵,叠好q。
此时巴德开门从二塔位置钻出来,到了女警身后300码,起手就是一口w。lgd下辅一前一后,巴德想帮忙吸引火力掩护后撤。
“bang还有闪现,女警残血。”
韩国解说呼喊着。
画面里,婕拉抗到寒冰走出防御塔才残血拉掉。bang开q嘟嘟嘟a到巴德,正要走a前压,巴德突然出手一个q,此时寒冰抬手的动画已经出现,bang按s急停开治疗短暂加速一秒,往左上走了一步,继续嘟嘟嘟巴德。
又追了大概7秒。
巴德血量被点到只剩170,扎克出q减速,寒冰射出w减速两人,又追了3秒,寒冰普攻收掉已经跑到塔前300