彻底相中了。
既然决定了后,接下来的便是提上日程了。
起初跟Dance商务商谈时还是比较顺利的,顾一良和Dance在这方面还是比较一致的。
HuiMengStudio的各方面条件以及出的价格都是一等一的。
这很难不让人心动,没理由不选它。
不过准备阶段的细节商谈还是挺复杂的。
比如《进击的巨人》动漫的第一季集数,含括现在漫画连载的多少话,原创部分的内容是多少。
这些都是非常重要的。
曾经就有很多集数规定不规范,导致内容不够的先例,为了赚钱,动漫制作方强行塞入非常多的原创,导致动漫非常拖沓,观众体验非常难受。
疯狂折磨观众和粉丝。
没错,说的就是你。
火影忍者!
早在顾一良小学的时候,观看《火影忍者》动漫之时,最烦的就是看《火影忍者》的角色回忆。
实在是又臭又长。
虽然原创有时候是为了承担一部分完善世界观的作用。
但是《火影忍者》动漫的原创真的很长,导致故事节奏超级差,剧情衔接又不行,断断续续的,
通常是主线打一集,回忆五六集。
人都给看麻了。
“这周又搁着回忆,能不能开打啊好烦。”
这是小顾一良常说的一句话。
现在依然记忆犹新。
长大之后,顾一良有一次重温《火影忍者》漫画的时候,才知道那时那些又臭又长的原创剧情大部分都是动漫组自己原创的。
这次轮到他做主了。
由他自己的漫画改编的动漫可不能让粉丝这么痛苦。
他可不想成为曾经自己小时候最讨厌的那个人。
在这方面HuiMengStudio还是做出了很大的让步的,最主要是制作人懂行。
商谈时,老爷子觉得《进击的巨人》漫画在剧情方面已经非常完美了,剧情原创方面可以少一点,大部分会在某些角色塑造细节方面做原创。
这样就很舒服了。
除开这个,还包括对话脚本,人物设定,声优选角等等各方面需要参考顾一良的意见。
对此,顾一良提出了一个非常个人化的要求。