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第 7 章(1 / 1)

进入游戏以来,一直都跟死了一样的系统最近突然大更新,出现了好几个实用的新功能。

在玩家的视角中,【系统托管】【自动挂机】和页面上的【Skip】按键简直在闪耀着动人心弦的璀璨圣光!

玩家的眼睛皮卡皮卡地发亮。

终于……!

这一定是卡密撒嘛的赐福!

她在游戏里的这一生可谓是行善积德!勤勤恳恳地上学!老老实实地过剧情!这奖励是她应得的!

天知道她渴望【Skip】这个一键快进的功能有多久了!

身处游戏世界,所有的剧情却只能手动点击,还不能强制跳过,游戏就跟真正的现实世界一样,仿真度高得要命,没有可以让人后悔重来的按钮,每个节点都至关重要。

玩家每天只能沉浸式的体验第二段人生,按部就班的过日子。

虽然一开始是想要玩超真实向的游戏没错啦…但这未免也太真实了,真实到让人有点讨厌了。

游戏与真实的界限在每天的日常生活中变得难以分明,这是很危险的一件事,因为很容易让人混淆虚拟与现实。

不过最关键的一点……玩家挠了挠头。

果然还是因为当前的攻略进度一直是零呢。

哈哈哈哈哈——!

世界上怎么会有这么失败这么菜的攻略玩家啊?

哦原来玩家竟是我自己…

那没事了。

不过现在,一成不变的生活终于迎来了新的转机!

玩家可以把身体交给系统托管,开启自动挂机模式。

挂机模式中,系统会根据玩家以往的数据运算,去模拟演绎,其他的方面系统也会自动推演,游戏会自动补全过往经历。

因为绑定链接的是玩家本人的脑神经元,本质上,玩游戏的人还是玩家。

系统只是根据玩家的意识,思维和基础逻辑在做出机械的行动指令,而玩家的意识可以沉睡在系统的意识空间里,也可以选择旁观剧情发展。

玩家兴奋地搓了搓手。

坐到书桌前,正准备点击【Skip】键,系统提示突然跳了出来。

【系统补丁已自动下载,当前游戏版本已更新】

【您当前有数条[可选支线]……详细支线可在[剧情栏]处查看】

【系统可为您免费提供一次存档和读档功能,是否立刻使用?】

玩家瞳孔地震,缓缓点开了剧情栏里的【可选支线】选项。

【您当前可选支线如下:

①:[罗马]

②:[威尼斯]

③:[普利亚--巴里]

④:[撒丁岛--奥尔比亚]

⑤:[博洛尼亚--波隆纳]

⑥:[西西里岛--巴勒莫]

⑦:[坎帕尼亚--那不勒斯]】

玩家倒吸一口凉气。

怎么肥四?!怎么一下子出现这么多的支线节点?

可是她连攻略人物现在在哪里都不知道啊!

可恶啊!存档和读档功能也都只有一次,命也只有一条,但要命的事不止一件。

玩家干脆用掉了存档功能,保存了当前未选择任何支线的现状。

嗨呀~她可真是个小天才,这样至少有一次可以试错的机会。

思来想去,玩家根据直觉选择了[西西里岛--巴勒莫]这一支线节点。

确定之后,原本闪着彩光的其他支线一下子灰掉了。

玩家非常干脆地让系统接管了身体,决定把能过掉的剧情统统过掉,开启Skip大法直到触发与特殊角色的对话剧情为止!

游戏页面适时的跳出了一栏提醒:

【友情提示:[一键快进]功能并不完善,存在风险,使用后有一定概率会吸引到[未知危险]的关注,请玩家谨慎选择!】

玩家呵呵一声,果断按下了快进键!

有什么危险能比得上每天爬起来上早八?没有!

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