护符‘永眠之地’的属性颇为不俗,甚至在某些程度上可以说是十分强大,很适合在当下这种恶劣的环境中使用。不过上面所描述的内容,倒是让巴里特陷入了沉思。
这些内容分明是不久之前刚刚发生过的事情,而且就发生在他的身上。这不禁让巴里特对这个寄生在他身体、或者灵魂上的,名为【任务日志】的不可名状的东西,有了更深一些的认知。
【任务日志】不仅能够清楚的了解某些物品的悠久历史或是鲜为人知的隐私秘闻,而且居然还能实时的记录下眼前所发生的一切。
过去和现在似乎都逃不过它的记载,那么……
它到底是想要通过我,来观察和记录这些将要发生的未来,还是说,想要通过我来进行改变?
巴里特不得而知。毕竟“思考”这种事情并不是他所擅长的。不过有一点事实倒是他可以肯定,就是这东西的品位着实不怎么样。
你说,我的故事怎么就不精彩了?他在心里颇为不满的腹诽着。
……
将手中的物品鉴定完毕后,巴里特又将【任务日志】唤出,准备开始像上次一样选择技能。
这次,他颇有些熟练的用灵魂能量将紫色的技能条填满,在这之后,一个紫色的圆形水晶就被再次的生成了出来,而那张古旧的羊皮之上,也出现了这样一排内容。
【任务日志】
【恭喜您,富有爱心的冒险者,恭喜您再次获得技能点,并且变得更加强大。】
这到底是个什么称呼?巴里特对于这家伙的调侃皱眉不已。
【从此次开始,系统随机分配给您的三项技能,将会有几率重复出现。而您在选择了某项可升级的低等级技能后,该技能的后续升级选项,将会比其他技能有更大的可能性出现。请您注意并安排好自身的升级计划。】
【天赋——逆魔利刃升为2级】
【技能列表】
【1、初级偏折力场:该技能为被动技能。拥有该技能后,敌人的近战攻击会因为力场的影响而改变一定的角度。
技能详解;光线射入水中会发生偏折,而敌人对您的近战攻击也同样如此。选择该技能后,敌人的攻击角度在近身时将会被随机改变,砍到脖子上的武器会变成击中肩膀,或者失手击空,当然,也可能命中头部。当该技能等级提升时,偏折的角度将会有更大概率的向有利于您的方向进行,并且提高对方失手的可能性。
——‘天啊,我的手怎么了,我不能控制我记几!’
2、血刃术:当您用武器伤害到自己并沾上鲜血后,武器的攻击力将会增加15%,技能持续时间为半小时,冷却时间一刻钟,不可升级。
技能详解:曾经有一种特别的战斗技巧,它的特点是先伤己、后伤人,该技能的效果也同样如此。你可以用剑刃轻轻划破自己的手指,或者身体的其他部位,剑刃只需沾染上一丝鲜血,便可提升不小的战斗力。
——‘只需轻轻的一剑,你就会变得更强!’。
3、初级皮甲精通:该技能为被动技能。拥有该技能后,当你装备皮甲时,将获得更高的防御加成,并可提升少量的敏捷和微量的魔法抗性。
技能详解:冒险者究竟应该穿戴什么样护甲?这是个没有答案的问题,又或者说,穿什么都行。麻布衣裳、镶钉皮甲、精致链甲、全身铠,随你喜欢。不过当你选择该技能后,装备在你身上的皮甲,将会给你带来一些额外的防御和属性加成。
当前技能等级:+10%物理防御、+2%魔法抗性、+1敏捷。
——‘既然有皮甲精通,那自然也有布甲精通、板甲精通、蕾丝边甲精通啦,最后这个防御最高……’】
系统再次给出了三个有着各自特点的技能。
巴里特反复将每个技能都仔细的读了数遍,并自动忽略了‘横线’后面那些莫名其妙的话语。
他在心里稍稍思考了一小会儿,几分钟过去后,巴里特便将代表技能点的紫色圆形水晶挪到了第三个技能上面,将该技能激活。
第一个技能目前的情况,对他来讲实在是太傻了,不确定性太多。巴里特倒是希望敌人的进攻能更精准些,这样会方便他躲闪或格挡。如果敌人的攻击在半路上突然莫名其妙的变换了方向,那才是真正的可怕呢。
不过看字面意思,这项技能应该是升到高级才会有些效果。毕竟一次突兀的失手,就有可能将整个局势逆转。
第二个技能倒确实不错,那‘一剑的代价’对他来讲也不算什么,效果也是实实在在的,而且某些时候还可能会起到意想不到的效果。
不过第三技能在他看来似乎更好一些,提升的属性虽然不多,但是却很全面,而且还能够进行后续升级。
巴里特主要就犹豫在第二、第三这两个技能上面,最终,第三项技能凭借着那1点敏捷的提升,和之后还能够再次升级的效果,得到了他的青睐。
选完技能后,他的感觉身上的皮甲似乎比以前更加舒适了些,而且自己身体也隐隐的轻盈了许多。他不知道这究竟是皮甲本身的效果,还是那1点敏捷的作用,又或者根本只是自己心理暗