样啊,我的考核和楼上的一样,是在船舱里的。”
“WC,猪队友来了!”
……
一下子跳出这么多聊天信息,刚开始文讯还被吓了一跳!
只能选着性地慢慢爬楼。
除了无脑抱怨和歪楼,也是有人在聊些有用话题的。
“大家的出身地都在哪?我是在一片森林里。”
“我在海滩上,这里的海水看起来很蓝。”
“楼上的,你是去海边度假的吗?我怎么就被丢到沼泽里,全是个泥咧!不公平!”
“哪个说海滩好了?这里热的要死,还有只比人还大的巨蜥,追了我半天。”
“额,羡慕自由的,我的出身地是在树上,这里好高,我不会爬树,呜呜!”
“树上也不错了,毕竟树叶管饱!”
“树上的,咱们换换,我会爬树,沼泽地你要不要,就是可能有点臭。”
……
看来,大家的出生地都不同,有好有坏。不过看来看去,没几个环境比自己差的,自己这里是绝对意义的荒漠。
接着爬楼,文讯发现也有不少头脑清醒幸存者,已经在建立避难所。
“求助大佬,避难所是建立在哪比较好?”
“不是大佬,不过谢邀,我是建在平原上,这里风很大,避难所有点漏风,差评!”
“找个安全地带就行,别学我!我建完才发现,旁边有个巨蜘蛛的巢穴,现在都不敢出门。”
“有人和我一样选择在地下建吗?有点潮湿,不知道会不会有虫子?”
“泻药!在下觉得答案是“因地制宜”,具体情况具体分析,比如我是在丛林,我建立了树屋避难所。不说了,我要出去打猎松鼠了。”
一个ID叫‘树屋猎人’的人回复道。
“大佬已经开始打猎了?求带!”
“求带+1,我也想吃肉,松鼠肉也行啊,不想只吃面包!”
“+1”
“+1,PS.不吃面包那个,不吃可以给我,我的10块面包都快没了”
……
文讯拿出袋子里的避难所建筑令牌。刚刚那个ID叫树屋猎人的幸存者,说得有点道理。
在周边溜达了几圈,文讯决定还是把避难所建立在地下。
这里空旷得吓人,只有一些类似风滚草类的植物,还有零零星星的小土包。
把避难所建在地下,这样就没那么显眼。
建筑令牌的操作比较简单,文讯将避难所建筑令牌插在地上,在系统面板上选择了地下建筑。
一个地下金属舱样式的避难所就出现了。
里头的空间不大,20平米左右。
壁上有个小型的月光石壁灯,这是整个小空间里唯一的光源。
还不错,至少可以挡风;
就是不知道下雨天,这里会不会进水,文讯这样想着。