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47.亏钱的第四十七天(1 / 3)

荀魁不仅对自己接下来要做的项目类型已经有了一个明确的想法, 连具体做什么样的游戏他也都想好了。

他先是掏出手机来,打开自己日常玩的一个小游戏——就一个三连消,有点像消消乐的一款游戏, 然后自顾自在那里玩了起来。

秦贝凑过去认真的看, 原本以为这就是金主爸爸打算做的一款游戏,心底里还评估了一下, 觉得这游戏怕是不太行, 感觉还挺好玩的, 这种一看就很好玩的游戏做出来不是相当于白赚钱吗?

但很快她就知道金主爸爸不是这个意思。

因为他很快就不负众望的游戏卡关了,手机屏幕上跳出来一个看广告可以续命的按钮,他点击。

游戏广告长这样:

广告一开始是一个小火柴人在一条路上跑,前面很快出现两个通道, 一个通道上面写着“+50”,另一个通道上面写着“×10”, 然后火柴人跑到了“+50”那条路上,一个火柴人瞬间变成一堆火柴人!干掉了这条通道里的反派之后,留下一部分继续向前。

前面又是两个通道,一个写了“-20”,一个写了“+30”, 然后游戏玩家就跟智障似的选了那个“-20”的通道,干掉通道里的反派后只剩下四个火柴人。

就这样进行了四轮选择,玩家终于把自己给折腾死了。

然后广告界面上就出现了个“你想来试试吗?”的按钮。

嗯,诱惑人点进去玩的。

“但是实际上,如果你真的点进这个广告下载了这个游戏, 你就会发现这个游戏和你广告里看的完全不一样!而且这种情况是很多的!”

游戏迷荀大少爷为了证明自己这句话的正确性,还特地把这个游戏给下了下来,点进去打开一看——进来第一个界面就是角色抽卡!

同样玩过游戏的秦贝:哦, 抽卡游戏啊,那肯定和刚才那个广告里的游戏玩法不一样了!

然后荀大少爷就指着这个广告说:“我要做的就是这些广告里这类游戏!”包括但不限于火柴人闯关、停车场把车开出去、清理堆成一堆的水管、把混杂在一起的颜料分分开等。

荀大少爷的理由是这样的:“首先,是我真的想玩!既然网上怎么也下不到这种游戏,我就自己做一个!我特么有钱有人我还做不出我想要玩的游戏了?”

秦贝:“……”这第一个理由确实非常的荀魁。

“当然,我也要考虑游戏做出来会不会亏这件事……我觉得是会亏的。”他分析道。

“虽然,我们看广告的时候都觉得这个游戏应该很有意思,但我们觉得有意思,难道游戏公司不知道有意思吗?”

“那明明只要做个广告里的游戏就能赚钱的事情,为什么所有的游戏公司宁可挂羊头卖狗肉也不做呢?”

是啊!

为什么明明知道做出这款游戏一定会有很多玩家下载,却还是不做呢?

秦贝也一下子被这个问题给吸引住了。

荀魁本人的分析是这样的:“那游戏公司也不是傻子,人家那么大个公司,不可能连我们都想得到的点他们会想不到,所以这么做肯定是有原因的!”

“那我觉得只可能是两个原因,一个是这个游戏看着简单,但实际上做起来很难,很花时间很花钱,所以游戏公司就宁可做别的更简单快捷的游戏也不做它!”

“又或者,是因为这个游戏就算做出来了,也不赚钱!游戏本身可以盈利的部分就少!可能就只有看广告一种途径!不像那种抽卡游戏,卖抽卡券可以赚一波,卖游戏皮肤可以赚一波,卖武器还可以赚一波!”

所以游戏公司两相权衡,就放弃了制作这样一款广告里的游戏,而是选择了别的更有赚头的游戏。

“他们不做是嫌游戏会亏本,但我们要的不就是亏本吗?!这种亏本游戏简直就是为我们公司而生的!”荀大少爷讲到这里的时候非常兴奋。

“到时候我们既能玩到自己想要玩的这款游戏,又能靠这款游戏亏钱,一举两得!一箭双雕!一石二鸟!总之就是非常好!”荀大少爷难得嘴巴里吐出几个成语,秦贝非常捧场的“啪啪”鼓掌,以表支持。

她毕竟不是搞游戏的,只能单纯从理论上听听这个想法逻辑上有没有什么问题,现在这么一盘算,可以啊!没什么问题啊!

既然逻辑上没问题那就做嘛!

反正就算最后赚钱了也没关系嘛!

好歹做的是自己喜欢的一款游戏!以后在办公室里玩游戏就不用担心被李助理打小报告了,他们就可以说自己这是在做游戏测试,考虑游戏下一轮改版要怎么做了!

双黄丸公司两大巨头对这个游戏项目都投了赞成票,就意味着这个小程序游戏可以开始动手搞起来了。

两个人又对公司目前的管理做了分工。

是的,分工。

当初整个公司就

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