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第一百零二章 回到现实世界(1 / 3)

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【轮回者98537回归完成,检测轮回者受损度12%,在豁免范围以内,请问是/否治愈?】

陈野感觉自己站在一个峭壁的悬空洞中,放眼望去,只能看见脚下大概几百米的高度有个一个巨大的水源,再向上看,却一眼望不见尽头,只能隐约看到一道白光射了下来,说这里是一个“竖井”倒是真的十分贴切,想来这里就是资深轮回者所说的“许愿池”了。

陈野点选了“是”,反正不要消耗晶元,他很快就感觉到身体外一股暖流涌入,随即扫除了陈野所有的疲劳和伤痛,但接下来的眼前一个半透明的大屏幕就出现了令人不愉快的信息。

【检测到轮回者附庸“血腥魔兽·雷光”传送时消耗过多资源,且无法被轮回者98537携带,将占用空间资源代为管理,轮回者98537可在轮回世界中进行召唤使用,每次召唤或回收都需要消耗5000晶元,获得“召唤卡”1张,轮回者98537晶元不足,将在此次世界评价收益中扣除,如果扣减不足,将随机回收须弥空间相应价值道具(优先)或装备的装具】

陈野顿时不高兴了,但想到须弥空间还有上百件可以贩卖近万晶元的财宝,想必不会那么倒霉抽取到那些珍贵的物品道具,心情总算舒缓了一些。

【轮回者98537第三场轮回世界“表&里世界”评价如下:】

【主线任务一完成,获得基础评价G+】

【主线任务二完成,获得评价上升至F+】

【主线任务三完成,获得评价上升至E+】

【支线任务完成4/4,获得评价4次小幅上升E+至C-,完成本世界支线达到上限且完成隐藏支线2次,额外小幅度提升3次评价,获得评价B-】

【完成该世界秘境探索,世界评价大副上升至S-】

【你在本世界功勋任务完成度为3/3,额外提升世界评价至S】

【“表&里世界”为邪恶混乱立场世界,杀戮点可参与判定,检测中……杀戮点大于500点,判定通过,你可选择消耗500杀戮点进行世界评价提升至多2个阶段:消耗杀戮点500是/否;消耗杀戮点1000是/否】

陈野看了下状态,他现在杀戮点高达2744点,大部分是在最后袭击伦特港时获得的,一点也不紧张,说以十分痛快选了消耗1000点。

【世界评价上升至SSS-,检测到轮回者98537在本轮回世界开启了“门徒任务”,获得“门徒卡·卢克”,世界评价上升至SSS】

【检测到轮回者98537首次拥有功勋值,获得1次功勋菜单开启特权,是/否使用?】

陈野当然选了“是”,立即世界评价进程就获得了暂停,然后出现了新的菜单窗口,正是陈野在天书网的“功勋兑换”,而且拥有2520点功勋值的陈野,也看到了被遮蔽的上架商品(以下物品放入须弥空间中即可生效,无需佩戴)

【列兵肩章:50点功勋兑换,增加10平方须弥空间】

【上等兵肩章:200点功勋兑换,增加20平方须弥空间(包含列兵特权)】

【下士肩章:500点功勋兑换,提前4小时获得轮回世界信息(包含上等兵特权)】

【中士肩章:800点功勋兑换,提前时获得轮回世界信息(包含下士特权)】

【上士肩章:1200点功勋兑换,提前12小时获得轮回世界信息(包含中士特权)】

【军士长I肩章:2000点功勋兑换,绑定1项主属性增加10%(包含上士特权且无法再兑换军官系列肩章)】

【少尉肩章:2500点功勋兑换,世界评价收益增加10%(包含上士特权却无法再兑换军士长系列肩章)】

当然还有一些其需要功勋兑换的道具,但是陈野的注意力还是一下就关注在了“肩章”上,他现在需要兑换“军士长”或者“少尉”的肩章,这代表了两种不同的发展方向,前者是关注自身的能力增长,后者则是资源收益的增长,就陈野自己来说,他其实更想要“军士长”系列肩章,要知道“军士长I”已经是增加1项主属性10%了,这个是按照百分比来加强的,会伴随自身的成长而加强,不亚于一项“天赋”,尤其是配合“底力”效果,那在战斗中陈野主属性很可能是一个无法超越的碾压式存在。

但是陈野比较在意的是“少尉肩章”多出的那500点功勋,这代表什么?这代表“少尉肩章”更加珍贵,天书空间虽然阴损,但是在交易方面向来是一分钱一分货,这一点陈野还是很认可的,在片刻犹豫之后,他还是选了“少尉肩章”。

能够临时打开“功勋兑换”窗口的好处还不止这一点,陈野同样发现了那个在右下角垃圾桶状的图标,他试着点开了左边自己空间栏,顿时须弥空间里的满满的物品道具都用小图片显示出来,陈野非常愉快的将那些收获来的财宝扔进了垃圾桶,很快他就发现

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