窗口和论坛攻略区 , 微博超话也设置官方管理员 , 删除一切涉及剧透的帖子 , 至少在网络上防住剧透 。“
扬帆工作室的游戏直播热度都很高 , 关掉直播 , 那就相当于彻底舍弃了主播带来的热度和流量 。
但剧本杀开直播的话 , 会让直播间的所有人都提前知道游戏的内容 , 弊大于利 。
这个取舍 , 他们不得不做 , 而且要很大的决心 。
要直播带来的热度 , 还是要让游戏保持神秘性 , 给后续的玩家更好的体验 ?
谢云帆思考片刻 , 干脆地说道 :“ 关直播吧 。 主播想玩剧本杀游戏 , 也必须沉浸式体验 , 不可能将游戏的过程展示给直播间的观众们看 。“
骆航道 :“ 还有 , 让所有玩家登陆游戏的时候签一份保密协议 。 全息游戏的保密协议有法律效应 , 签了协议 , 大部分玩家不会去剧透 , 少数几个不遵守协议剧透的 ,
我们也能联系平台删帖 。“
谢云帆双眼一亮 :“ 这就好办了 “
99% 的游戏只在内测阶段签保密协议 , 公测期不会签 。 因为公测要的就是热度 , 巴不得玩家到处宣传 。 公测还签保密协议的 …... 他们估计是头一个了 !
没办法 , 游戏题材特殊 , 不保密的话对后来的玩家很不友好 。
谢云帆紧跟着说 :“ 一些灵活的剧本 , 可以设计更多的选择 。 比如 , 线索不固定 , 玩家身份随机分配 , 每个副本做两三种变化 , 照着攻略打也不一定能找出真凶 。
“ 但剧本杀游戏非常重视逻辑链的完整性 , 设置的变化不能太多 , 多了会乱套 。
我们不能为了防止剧透 , 去牺牲剧情的逻辑 。“
骆航赞同 :“ 有道理 , 这样就是本未倒置了 。 剧情逻辑混乱的话 , 玩家的体验感会更糟糕 。 先从网上防剧透吧 , 至于现实中 , 我们想防也防不住 。“
两人讨论出来的办法 , 虽然无法 100% 防剧透 , 但能防住 95% 也足够了 。
有些玩家非要去找攻略 , 你哪怕网上没有任何的攻略帖子 , 他也可以找身边玩过的人去打听 。
这种是防不住的 。
谢云帆决定设置积分等级制度 , 通关的剧本杀越多等级就越高 , 匹配遇到的同伴实力也会越高 。
这能在一定程度上保证高手的游戏体验 , 也能给萍新一些适应的过程 。
接下来 , 谢云帆继续盯着游戏进度 。 骆航则让技术组反复调试网络服务器 。
时间过得很快 , 一个接一个的剧本制作完成 。
测试组的人一直都有事做 , 剧本杀的每个副本都是独立的 , 可以做一个 、 测一个 。 遇到 pug 也能及时修改 , 这也加快了整个游戏的进程 。
每个剧本的流程只要没问题 , 后期考验的就只是启航游戏服务器的承载能力了 。
5 月初 , 启航游戏官方突然招募测试 。
骆航在网上召集十万人 , 以 “ 奖励启航游戏舱 10 小时免费时长 “ 的优惠 , 邀请玩家做服务器压力测试 。
报名测试的玩家都很高兴 , 心愚着 , 自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了 !
六哥这次也抽到了测试资格 , 激动地说 :“ 家人们 , 启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏 , 我明天去参加内测 , 回来告诉大家新游戏好不好玩 。“
次日 , 六哥提前躺进游戏舱里 。
测试开始后 , 面前出现了 A、B、C 几个选项框 , 玩家按照系统提示操作 , 然后屏幕中间弹出提示框一一
系统匹配中 , 请稍后 。
六哥激动地想 : “ 联机匹配游戏 ? 难不成是双人 PK 或者多人副本吗 7“
过了几秒 , 一些像素小人出现在房间里 。
系统 :“ 匹配成功 , 请退出房间 。
六哥 : “7? ? 7“
几个玩家被踢出了房间 。
片刻后 , 又是 「 系统匹配中 “ 的提示 。
持续半小时 , 参加这次测试的玩家 , 满脑子都是 “ 系统匹配中 “。
测试结束从游戏舱里爬出来的那一刻 , 六哥整个人都是懵的一一我是谁 , 我在哪 ? 我这是测了个寂寞啊 !
晚上打开直播间 , 网友们纷纷刷弹幕问话 。
「 六哥 , 新游戏好玩吗 “
“ 内测