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没人想到,谢云帆请导演,是为了设计海量的武打动作。
“丐帮的打狗棒,我觉得可以细一些,挥舞起来能灵活很多,让道具组重做……”
“朱导,这个动作不够潇洒,我们再改一版试试……”
“这两个技能可以设计成连招,但动作衔接不流畅,身体根本扭不过来啊,玩家得扭成麻花!重做重做!”
摄影片场的讨论声不断。
由于薪水给得很高,演员们也相当配合。
抠动作抠到这种程度,朱导都不由得佩服谢云帆的严厉和认真。
谢云帆说:“要让玩家打得爽快,真正体验到江湖战斗的热血,我们的每个动作设计都不能敷衍——游戏好不好玩,其实就在这些细节里。”
虽然不是同行,也不懂游戏设计,但朱导跟谢云帆相处这么久,已经渐渐被这位年轻人的魄力所折服。
他相信,制作人的用心,玩家们也一定能体会得到。!