、腰、膝盖、手腕位置,增加了一层薄薄的红色装甲。
在石森的设定中,台风形态下两位骑士的拳、踢、跳跃、视、听力都比基础旋风形态高了三倍不止。
这就很恐怖了。
按照设定来说,两位骑士的台风形态,完全可以一拳打爆前几集出场的怪人。
主角加强了,反派也得跟上。
修卡组织利用第二代改造技术制造的怪人,能力是第一代的五倍!
反正怪人也变强了。
虽然骑士打怪还是费劲,但在升级之后,还是要给他们装逼的机会,也让观众明白这个台风形态的威力。
第七话中,逃离修卡基地的两位骑士遭遇了怪人围堵。
九条隼人变身,台风形态的九条骑士登场,一巴掌就把还没升级的螳螂怪人扇爆,强到没朋友。
这个螳螂怪人在第七话刚开始的时候,以一敌二威风得不行,现在面对升级后的九条骑士,一巴掌就gg了。
观众们已经很清楚台风形态的骑士有多强了,接下来就该让他们吃点苦头了。
修卡制造的二代变色龙怪人出现,压着初代骑士与九条骑士打,两位骑士联手使出骑士踢,这才消灭了变色龙怪人。
后续剧情也安排好了。
升级之后,打的是二代怪人。
等进度来到20集时,两位骑士升级为飓风形态,开始打三代怪人。
三代怪人出场十几集。
然后大结局再升级一次。
反正就很套路化,不管是基础旋风形态,还是升级后的台风、飓风或暴风形态,除了设定数据不同,基本上没什么改变。
至于设定数据嘛,看看就好。
原版的假面骑士,东大妈给昭和骑士设定了极为变态的数据,这也是“昭和数据流氓”的来历。
到石森这里,数据得到放大,昭和流氓的数据更加夸张,还有谁敢跟这些老骑士一起玩?
光是数据高可能还没什么,设定再变态,放到剧场版都是臭弟弟。
问题是,他们喜欢打群架!
一群昭和老大哥,数据高就不说了,还喜欢聚在一起进行正义的“围殴”,这谁顶得住啊?